Gravity Falls
Tudo sobre a Segunda Temporada
A segunda temporada funciona mais como um complemento da primeira do que uma temporada nova necessariamente. Nela, temos alguns novos mistérios, mas o foco são as respostas dos mistérios em aberto. Logo, as duas temporadas são apenas uma, divida em duas partes.
Enfim, bora contar tudo o que rola de novo nessa segunda parte.
E terá spoiler...
Boa leitura.
Índice
Assim como no outro artigo, preferi criar um índice pra ficar mais fácil chegar no ponto desejado. O texto ficou um pouco grande mas compensa muito ler, ainda mais se ficou alguma dúvida sobre Gravity Falls.
- A Assustadora Volta dos Mortos Vivos
- Entrando no Depósito
- A Guerra do Golf
- A Ópera de Meias
- Soos e o Verdadeiro Amor
- Pequena Lojinha de Presentes de Horrores
- A Sociedade do Olho Cego
- O Jogo de Blendin
- Anjo do Amor
- Mistério da Mansão Northwest
- Nem Tudo é o Que Parece
- Um Conto de Dois Stans
- Masmorras, Masmorras & Mais Masmorras
- Stan para Prefeito
- Mabel e o Último Unicórnio
- Atrações de Estrada
- Dipper e Mabel Vs o Futuro
- Estranhagedom Parte 1 - XPCVEAOQFOXSO
- Estranhagedom Parte 2 - Fuga para Realidade
- Estranhagedom Parte 3 - Recuperando Gravity Falls
- Estranhagedom Parte 4 - Em Algum Lugar da Floresta
Nova Temporada de Gravity Falls?
Seguindo o modelo estabelecido na primeira parte, com histórias individuais por episódio, tudo recebe um pouco mais de conectividade e a história depende um pouco mais de cada episódio do que antes. Isso não compromete o formato "episódico antológico", mas já se torna mais difícil consumir a série sem conhecimento prévio.
O que quero dizer é que, diferente da primeira parte, aqui não dá pra pegar qualquer episódio e assistir, sendo realmente necessário ter um mínimo de conhecimento sobre Gravity Falls antes de começar. E a quantidade de spoilers que o espectador pega é tão grande, que se não for assistido na ordem correta, muito da experiência é comprometida. Eu cheguei a falar da primeira parte já, caso queira ler:
Como é um "cartoon", seu formato para televisão não dependeria desse conhecimento prévio para se bastar, mas Gravity Falls tem um estilo tão bem estabelecido, que mesmo dependendo muito de informações prévias, ele ainda agrada individualmente no contexto geral. Pois, ainda há o humor bobinho e as tramas isoladas com narrativa completa, em cada pequeno episódio de 20 minutos.
Como segunda parte, essa temporada se passa ainda no mesmo longíssimo verão de antes. São 3 meses que se dividem nas duas partes. Contudo, chega a ser cômico como a gente estranha tudo que acontece em tão "pouco tempo", e termina pedindo por mais.
Afinal, o verão parece longo, parece duradouro, parece interminável, mas o final chega querendo ou não (provavelmente não). E isso espelha a pura realidade, em que durante aquelas longas férias, nunca percebemos que tudo é passageiro.
Tudo é desenhado aqui pra transmitir a sensação de um período relaxante no interior, com suas bizarrices e surpresas, mas nunca fugindo da proposta inicial. Geralmente, talvez pelo mal costume, os desenhos se estendem além do que a lógica permitira, negando a própria realidade e proposta, e permanecendo em produção enquanto o lucro vier. Isso não ocorre com Gravity Falls.
A segunda parte é o final, um fim de saga, que mesmo não sendo trágico, é de cortar o coração por lembrar esse fato verídico da vida: O fim.
Por isso que a espera pelo novo assume um estágio diferente do normal. Não é só uma nova temporada, é um novo verão, uma nova fase, que é prometida mas, por muito tempo imaginava-se que jamais chegaria.
Personagens
Mabel, Dipper e Stan permanecem no protagonismo, mas o foco muda um pouco para os muitos coadjuvantes que conheceram na primeira parte, incluindo inimigos e aliados, por isso vou destaca-los mais agora.
Mabel continua do jeito de sempre, animada, positiva, focada em sua própria ambição por diversão, e mantendo-se totalmente maluca.
Dipper agora quer entender melhor o Diário 3, por isso o estuda muito mais e procura descobrir quem o escreveu, sendo seu maior objetivo a partir da segunda metade do verão.
E Stan simplesmente vira o guardião das crianças, mostrando sua força, e o quanto presa pela segurança de quem gosta. Ele também não nega mais o sobrenatural, ajudando muito mais nas aventuras, e tendo parte significativa nelas.
Interessante que Stan é um dos poucos personagens que é desenhado com cinco dedos nas mãos. É comum em cartoons personagens terem quatro dedos, algo anatomicamente liberado pra desenhos, mas dificilmente com valor cânone. Contudo, é suspeito logo Stan ser um dos poucos que fazem questão desenhar cinco dedos, ainda mais com um diário assinado com seis dedos.
Wendy Corduroy
Mais participativa e presente, inclusive indo em várias aventuras ao lado das crianças, ela mostra quem realmente é, sendo bem habilidosa e sempre calma, fria e calculista. Ela mostra que é casca grossa, e isso mexe ainda mais com o coração de Dipper.
Mas não é apenas romance que ronda sua presença, e ela tem ótimos conselhos, e é uma amiga muito confiável.
Soos?
Apesar de permanecer bobo, ele tem um pouco do seu passado explicado e conquista mais empatia das crianças. Além disso, ele mostra que também é muito confiável, revelando uma amizade profunda com Dipper e Mabel.
Ele também mantém o respeito por Stan, independente do que ocorre, e fica cada vez mais nítida a admiração que tem por ele, e pela Cabana do Mistério. No fim das contas, a cabana e esse trabalho é sua vida.
Pacífica Northwest
A garota da família Noroeste permanece rica, e apesar de ser uma vilã aos olhos de Mabel, nessa nova parte ela recebe um pouco mais de desenvolvimento, e até redenção, afinal ela é só uma jovem buscando aceitação.
Mabel mesma dá a abertura pra ela começar a se envolver com os demais, aliás Pacífica acaba mostrando um vínculo com Dipper que muda bastante a dinâmica dela com toda a família Pines. Por mais que ela ainda se comporte como uma garota rica e mimada (que é), as coisas começam a mudar conforme conhece mais Dipper e Mabel.
Gideão Gleeful
Ainda preso, ele aparece menos mas ainda é uma peça importante de Gravity Falls, afinal é um antagonista crucial pra tudo que acontece, mas ele não é de todo mal.
É uma criança, pequena, mimada, que quer tudo na mão, não tolera rejeição, e tem uma queda absurda por Mabel. Só que ele ainda é uma criança, então há espaço para que cresça.
Robbie Valentino
Outro caso é com Robbie, que acaba sendo o antagonista principal de Dipper, pelo romance com Wendy. Rivais no amor, acabam lutando um com o outro e agora, ele tem uma oportunidade pra ser compreendido. Afinal, ele também não é um vilão.
Robbie é filho de agentes funerários, que são extremamente felizes pra variar, e ele também passa pela rejeição de Wendy, assim como Dipper. Os dois compartilham a dor de não poder ficar com a garota de seus sonhos, e essa semelhança acaba por uni-los em um certo ponto. Aliás, Mabel tem grande importância nessa reunião amistosa e redenção de Robbie.
McGucket Fiddleford
Seu nome verdadeiro, Fiddleford, é revelado, assim como sua origem e o motivo de ser tão inteligente, e ao mesmo tempo tão simplório e rústico.
McGucket é uma das peças chave para a compreensão dos Diários Perdidos, e ele inclusive ajudou a cria-los, sendo amigo antigo do escritor dos Diários. O louco é que foi justamente sua proximidade com o criador dos diários que fez ele ficar tão diferente do que foi um dia.
Na juventude, como Fiddleford ele era um rapaz inteligente e inovador, entusiasmado em pesquisar e criar de tudo. Seu envolvimento com o escritor dos diários e as anomalias que passaram a estudar, foi convertendo ele pouco a pouco num velho gagá, perdido em sua própria mente.
Mas isso é revertido aqui, com ajuda de Dipper e Mabel.
Bill Cipher
O Triângulo Amarelo com chapéu é um antagonista que sempre está observando, sempre presente em todos os episódios, mas que raramente participa.
Ele é maluco (ele sim é maluco, Mabel é totalmente racional perto dele). Ele é psicótico, mudando sua personalidade e beirando a sociopatia, quando lhe convém, mas também sendo muito generoso e simpático para manipular quem ele quer.
Ele é um demônio, aparentemente, que veio de outra dimensão e quer a todo custo tomar o controle dessa dimensão. Sem contar que ele tem uma rixa pessoal com Stan, e todos os demais Pines, muito antes de ter sido invocado por Gideão.
Bill tem muito mais história fora da série, mas lá no final entrarei em mais detalhes. O que preciso mencionar aqui é que ele é um pesadelo, uma das pragas mais terríveis que Dipper e Mabel enfrentam, e ele ainda é o personagem mais legal de todos.
O Significado dos Símbolos do Bill
Aliás, existe um motivo pra ter citado esses personagens secundários acima dos demais, pois eles fazem parte direta da "profecia" de Gravity Falls.
Algo que deixei de fora do artigo da primeira temporada, foi a imagem misteriosa que pisca na tela no fim da abertura, em todos os episódios (inclusive aqui).
A imagem mostra Bill, no meio do círculo de invocação que ele mesmo criou quando foi embora do primeiro combate. Esse círculo é desenhado também nos Diários, nas páginas que falam do Bill, e a questão são os símbolos da invocação.
Cada símbolo representa um personagem, e isso fica claríssimo quando Bill se refere a Dipper, Mabel e Soos como "Pinheiro", "Estrela Cadente" e "Ponto de Interrogação" respectivamente. São símbolos que eles carregam em si, com o pinheiro no boné do Dipper, a estrela cadente sendo o primeiro moletom que Mabel vestiu em Gravity Falls, e o ponto de interrogação sendo o único desenho na blusa do Soos.
Fora esses símbolos, ainda há outros de fácil reconhecimento, como a marca no Fez do Stan, o Coração partido na blusa do Robbie, e o emblema do Gideão.
Só ficavam alguns símbolos praticamente impossíveis de decifrar, pois seus personagens ou símbolos ainda não haviam sido revelados. Sendo os Óculos, a Mão de Seis Dedos e a Lhama impossíveis de se descobrir na primeira temporada.
E olha que os óculos até confundem, já que há uma grande ênfase em óculos redondos que o Stan encontra na primeira temporada, mas isso acaba sendo uma pista falsa posteriormente, pois o verdadeiro significado dos óculos é pura "inteligência", algo atribuído ao velho McGucket.
A mão de seis dedos é o símbolo do escritor dos diários, que por sua vez faz questão de marcar a capa deles com a palma de sua mão. A questão é que ele é um personagem oculto, que já até apareceu em outros episódios, mas a mão estava escondida, impossibilitando sua identificação.
No caso da Lhama, ela é atribuída a uma personagem que só usa esse símbolo no final, vestindo uma blusa feita por Mabel: Pacífica. Ela acaba vestindo uma roupa antiga de Mabel, confirmando uma improvável amizade, que acaba classificando ela como uma das "escolhidas" da profecia.
Tem também o Saco de Gelo, que na verdade simboliza uma fala de Wendy, e não algo que ela veste, e acabo use perdendo na dublagem. Wendy sempre diz "Fica Frio" (Stay Cool), gerando essa referência pro saco de gelo.
Stanford Pines
Aqui temos uma novidade que também é um tremendo plot twit de Gravity Falls: Stan não é Stan.
O tivô Stan na verdade não se chama "Stanford" como todos o conhecem. Seu nome completo é citado algumas vezes e parece não ser importante, mas é, pois seu nome de verdade é Stanley Pines.
Stanford é seu irmão gêmeo, um cientista extremamente inteligente, que se mudou pra Gravity Falls pra estudar as anomalias da cidade. Esse cientista escreveu os Diários Perdidos, e tinha uma anomalia genética que lhe conferia 12 dedos nas mãos (seis dedos em cada).
Aliás, é ele quem aparece na antiga Cabana na neve (que se tornaria Cabana do Mistério) quando Mabel e Dipper viajam pro passado.
E ele já tinha aparecido na primeira temporada, mas não dava pra perceber, sendo o garoto lendo um livro no fundo de uma das memórias do tivô Stan, com as mãos calçando Luvas de Boxe (por isso não da pra notar os dedos). Legal que isso nem chega a ser mencionado em retrospectiva e é um detalhe pensado para observadores pegarem.
Ele sumiu por conta de suas pesquisas, e o tivô Stan assumiu sua identidade posteriormente, até que ele voltasse. Só que, Stan e Ford (como ele passa a ser chamado pra ser diferenciado) não se davam nada bem.
Diferente de Dipper e Mabel, eles praticamente se odiavam, cada um por suas razões. Mas, na infância era o oposto, e eles eram igualmente unidos. Tudo só começou a mudar quando a juventude passou, a vida adulta foi chegando, e seus caminhos se separaram, fazendo até uma alusão ao que poderia ocorrer com Mabel e Dipper.
E convenientemente, Dipper está para Ford com sua inteligência, assim como Mabel está para Stan com sua positividade. A história quase se repete, mas os sábios aprendem com os mais velhos.
Ford vira parte do elenco recorrente após a metade da segunda temporada, sendo a primeira metade focada em Dipper tentando descobrir quem ele é, enquanto Stan tenta trazê-lo de volta com a misteriosa máquina do final da primeira temporada. Tudo é explicado, mas pra isso preciso contar a história com mais detalhes.
História de Gravity Falls 2
Pra contar a história o melhor método é resumindo cada episódio. Lembrando que nessa parte colocarei várias fotos, e todas tem uma relevância enorme, então atente-se pois há mensagens. Porém, vou tomar mais cuidado dessa vez, e resumir somente os pontos de grande importância.
Além disso, explicarei melhor os personagens e os elaborarei com mais atenção, assim deixando tudo perfeitamente esclarecido.
Episódio 1 -
Tudo começa exatamente de onde parou, traçando até um paralelo com o primeiro episódio da primeira temporada, em que "Zumbis" eram o suposto tema (até Gnomos surgirem). O que muda é que agora de fato tem zumbis.
Mas a história não é sobre eles, e sim sobre o tivô Stan. Ele deu andamento em seu projeto secreto, criando um portal que começa a se energizar, com direito a um cronômetro de alguns dias.
Assim que a máquina é ativada, ela chama atenção pela energia gerada, iluminando a cidade inteira. Isso chama atenção do Governo, e uma agência especializada em investigar assuntos sobrenaturais, ameaçando a discrição do Stan.
Enquanto isso ele faz questão de devolver o Diário pra Dipper, mantendo assim as aparências. Mas antes ele faz cópias das páginas, afinal ele não é besta.
E pra disfarçar, Stan bola uma festança pra reinaugurar a Cabana do Mistério, com ajuda dos sobrinetos, algo que serviria pra todos na cidade (e também seria bem lucrativo). Sem saber, ele equipa a festa com coisas que acabariam revelando um dos segredos do diário: Luzes negras (ideia da Wendy).
Então, o governo manda agentes investigarem, que chegam até Dipper, super empolgado para compartilhar suas descobertas, e sendo impedido pelo tivô. Apesar de Stan não poder contar o que vem fazendo escondido, ele também não pode deixar o governo xeretar. Com pouca conversa Stan faz com que os agentes percam o interesse, achando que é tudo parte da atração da Cabana.
Só que uma hora, Dipper se aproveita da distração e ausência do tivô, e marca um encontro com os caras do governo, no meio da mata mesmo, pra mostrar o diário e provar que é tudo real. No desespero, ele próprio faz um ritual rápido de ressurreição dos mortos, fazendo todos os cadáveres da região se levantarem e caçarem cérebros.
Os agentes ficam chocados, mas são derrubados pelos zumbis numa cena bem bizarra, e no fim, Dipper tem de lutar contra as hordas devoradoras de cérebro.
Paralelo a tudo isso, Mabel tenta convencer o pessoal da festa a participar de um karaokê, algo que queria muito durante a festa inteira, até que os zumbis invadem e todos da cidade fogem, deixando o problema dos Pines com os Pines.
Soos acaba mordido por um zumbi e vira um deles, ainda racional, mas usando sua inteligência para ajudar os demais zumbis.
E Stan que tava preocupado com a máquina, acaba voltando pra festa na pior hora possível, encontrando zumbi pra todo lado. Ele então luta pra salvar seus sobrinetos, na base das soqueiras douradas.
No desespero, Dipper descobre que existem palavras invisíveis no diário, que só podem ser lidas usando Luz Negra. A descoberta é ao acaso, graças a algumas luzes de enfeite na Cabana do Mistério.
As palavras invisíveis do diário revelam como derrotar os zumbis, cantando uma música em sincronia. Isso é conveniente pra Mabel, que ao lado de seu irmão e o tivô, canta sua musiquinha desintegrando todos os zumbis com o som.
Soos é o único que não morre ou volta ao normal, mas eles tinham outra cura no diário e Dipper prepara isso.
Problema resolvido, agora Dipper sabe que há soluções pra várias anomalias que ele conheceu e conhecerá, bastando apenas usar Luz Negra, e isso deixa ele muito mais curioso sobre o autor do diário.
Cena dos Créditos do Episódio 1
Assim como na temporada anterior, tem cenas que rolam durante os créditos. Mas agora ao invés de apenas piadas soltas, tem pontas importantes pra trama geral. No primeiro episódio os dois agentes do governo sobrevivem aos zumbis, sem serem infectados.
E agora eles estão cientes que há algo errado em Gravity Falls, passando a vigiar os Pines principalmente.
Também tem as mensagens secretas exatamente como antes, mas dessa vez, também tem uma imagem que pisca no último frame dos créditos, com ainda mais códigos. Claro que vou falar e explicar tudo no final, em uma parte separada.
Episódio 2 - Entrando no Depósito
O segundo episódio é mais sobre Wendy, com sua primeira grande participação numa aventura. Começa com Dipper e Wendy assistindo filmes juntos na casa dela, no quarto dela, enquanto ela reclama da televisão, e Dipper se segura pra não falar que ama ela. Ao invés disso ele chama ela pra uma aventura, indo procurar verdades sobre o diário no local onde encontrou ele.
Lá, ele descobre que há uma entrada pra um galpão secreto de baixo da terra, e com ajuda de Wendy ele consegue entrar. Mabel e Soos vão junto, mas eles tem seus próprios interesses.
Mabel sabe que seu irmão ainda não superou Wendy, e nunca toma coragem pra contar que gosta dela, assim ela quer dar aquele empurrãozinho, com ajuda de Soos, pra fazer Dipper se confessar.
Mas para Wendy aquilo tudo é uma grande aventura, e é novidade, então ela nem tá ligando pra Dipper ou romance. Dipper por outro lado fica o tempo todo receoso de que algo o entregue, e temente pelo que a irmã possa fazer, ainda mais depois que ela encontra a carta de amor que ele escreveu.
A investigação segue num laboratório escondido, aparentemente abandonado mas projetado pra sobrevivência apocalíptica, com direito a suprimentos mas também armadilhas.
Wendy e Dipper caem em uma armadilha dessas, empurrados por Mabel (que achava que tava colocando eles em um armário pra ficarem juntos) e no fim, eles encontram o suposto criador do diário.
Um cara se apresenta como dono do bunker, mas também diz que vem lutando com monstros ali, e Dipper todo empolgado confia plenamente nele, entregando o diário.
Mas o cara se revela um monstro, do tipo Metamorfo. Ele podia trocar pra forma de qualquer coisa que visse, e tudo que queria era o diário pra ter formas variadas de monstros. Dipper e Wendy lutam contra ele, fogem, e no final até vencem.
Só que Wendy é ferida, e Dipper se confessa pra ela declarando todo seu amor achando que ela tava morrendo, só que era o monstro, e ele só percebe pois a verdadeira Wendy escuta tudo e começa a lutar contra o monstro.
Naquele clichê de escolhas, Dipper tem que decidir quem é a Wendy real e atirar um machado nela, e ele adivinha pois Wendy faz o sinal de "segredo guardado" com a boca, enquanto a falsa pisca pra ele.
O monstro não morre, mas é jogado em uma câmara criogênica do laboratório, e antes de se congelar ele ameaça Dipper, dizendo que ele se arrependerá quando descobrir quem criou o diário, e assumindo a forma dele pra criar uma estátua assustadora de gelo, de como ele ficaria quando morresse.
Apesar de tudo resolvido, Wendy se senta com Dipper e tem uma conversa franca. Ela diz que ouviu tudo, e entende ele, até mesmo já sabia que ele gostava dela. Mas ela não vê ele de um jeito romântico, e que apesar de adorar ele e querer ficar sempre perto dele, é mais como um grande amigo de quem não quer se separar.
Com um fora doce tomado, Dipper fica mais tranquilo, apesar de ainda sofrer por amor não correspondido. Por outro lado, Soos que ficou o tempo todo brincando com o que achava no bunker, acaba saindo de lá com um jaleco, e um notebook protegido com senha.
Esse notebook é uma das pistas que fazem Dipper se empolgar ainda mais na busca pelo criador do diário. Acaba sendo a distração que ele precisava pra mente.
Cena de Crédito do Episódio 2
Assim como no início do episódio, Dipper e Wendy são vistos assistindo televisão bem juntinhos, mas agora na cabana do mistério e não no quarto dela.
E, Dipper parece bem com isso, reclamando mais do que passa na TV do que tudo.
Episódio 3 - A Guerra do Golf
Este episódio é tanto sobre Mabel, quanto sobre Pacífica, sendo o primeiro passo pra antagonista riquinha encontrar sua redenção.
Tudo começa com o tivô Stan levando geral pra um campo de mini-golf de Gravity Falls, pra animar um pouco Mabel, que acabou de ser passada pra trás outra vez pela Pacífica em uma matéria de jornal, em que ela tinha certeza que iria a aparecer.
Mabel revela um talento a mais, sendo uma baita jogadora de golf. Mas no último buraco ela erra, e pra variar Pacífica aparece toda equipada e treinada, como vencedora do Golf, e acerta, roubando os holofotes.
Mais uma vez Mabel se vê acanhada, só que agora ela decide desafiar Pacífica, e marca um jogo clandestino com ela ali mesmo, de noite, pra provar quem é melhor definitivamente.
Porém ela fica com medo de perder outra vez, e vai um pouco antes, aconselhada por Stan, e invade o campo para treinar. A questão é que durante a noite o lugar mudava, e havia um segredo nas zonas dos buracos e suas respectivas instalações.
Haviam pequenas criaturas em forma de bolinhas de golf vivas, que gerenciavam os buracos de cada zona. As zonas eram tematizadas por países diferentes, e cada grupo de criaturinhas tinha sua própria sociedade.
Pra piorar todos estavam em uma eterna guerra pra provarem quem era melhor, já traçando um paralelo com a história de Mabel e Pacífica. Nesse caso, Mabel segue mais um conselho do tivô, e começa a trapacear, enganando as criaturinhas para ajudarem ela a acertar os buracos.
Eles mostram interesse em um adesivo que o tivô dá pra Mabel, de melhor jogadora, acreditando que isso serviria pra provar quem deles é o melhor gerenciador de buracos. E Mabel se aproveita disso para fazer com que eles a ajudem a vencer Pacífica. O melhor ganharia o adesivo.
Quando Pacífica chega ela consequentemente perde em todos os buracos, independente de Mabel jogar bem ou não, e isso irrita muito a garota. A questão é que as pequenas bolinhas também começam a se irritar mais ainda umas com as outras, buscando a superação constante para provarem serem melhores.
Até que um dos grupos decide ir além de mera sabotagem pra Pacífica e vantagens pra Mabel, e optam por matar Pacífica.
Nessa hora Mabel nota que foi longe de mais, tenta voltar atrás, mas só piora tudo enfurecendo todos os bolinhas, e criando uma situação de risco pra todos. Mas depois de salvar Pacífica, e lutar um pouco, ela declara que trapaceou, que estava errada, e que brigar não era certo, fazendo as pazes com a sua rival.
Porém os bolinhas não ligam pra essa trégua e atacam de qualquer forma, expulsando as moças pra sempre do campo de golf (ou então seria pior).
No fim, Pacífica aceita a trégua depois de ganhar um adesivo de Mabel, e ainda pega uma carona com os Pines, ganhando até um lanche grátis que Mabel acha no banco de trás. Ela nunca tinha dividido nada, e isso desperta uma emoção nova nela.
Mas depois Pacífica chega na mansão da família Northwest e volta pra vida privilegiada de sempre.
Cena de Créditos do Episódio 3
As bolinhas cantam um musical que queriam muito, pro treinador de Pacífica que foi esquecido no campo de golf. Pelo menos ele sobreviveu.
Episódio 4 - A Ópera de Meias
Este episódio foca Dipper e Mabel, cada um com um objetivo individual, e ainda mostra uma nova briga entre os dois. É raro vê-los brigarem, então sempre que isso ocorre acaba sendo muito chamativo, e preocupante, e de fato, quando essas brigas acontecem, os piores eventos viram realidade.
Dipper está fazendo de tudo pra decodificar a senha do notebook que Soos achou no bunker do episódio 2, e Mabel promete ajuda-lo, até conhecer um garoto que usa (e ama) fantoches de meia, e fica apaixonada por ele.
Ela tenta conquistar ele a qualquer custo, se dedicando aos fantoches de meia e decidindo criar o melhor show de fantoches da história. Porém, isso começa a afasta-la de Dipper, e deixa ele na mão. Pra piorar, Bill Cipher tava só na espreita, esperando uma brecha pra agir, e ele vê isso em Dipper. Bill não tinha um corpo físico, e só podia conversar através de um plano astral, ou em sonhos.
Bill aparece algumas vezes para Dipper, tentando convencer ele a um acordo, mas ele resiste o máximo que pode.
O garoto começa a ter muita dificuldade com as senhas, ficando noites sem dormir e enfraquecendo, enquanto Mabel só liga pros seus fantoches de meia, mobilizando suas amigas, todo o pessoal da cabana, e focando todos seus recursos e energia na peça, ignorando Dipper.
Bill percebe isso, e se apresenta como uma solução, oferecendo sua ajuda, em troca de um fantoche de Mabel. Ele convence Dipper na lábia, falando que Mabel não o valorizava nem o ajudava, e um fantochezinho não seria nada de mais, mostrando o quanto Dipper já abriu mão de coisas por ela, e seria algo justo.
Dipper acaba convencido e fecha acordo com o diabo, que dessa vez decide fazer diferente de quando assinou contrato com Gideão. Bill pega sua parte no acordo primeiro.
Ele toma o corpo de Dipper como um fantoche, retirando a alma de Dipper e usando seu corpo como bem deseja.
Por outro lado, o garoto fica flutuando como uma alma penada, sem poder falar com ninguém além do próprio Bill, e testemunhando ele destruir o Notebook, e ainda procurando o Diário 3 para queima-lo.
Bill diz que esses diários só estão atrapalhando seus planos, e que Dipper sabe de mais. Por sorte, Mabel acabou usando o diário para um dos cenários em sua peça, e o falso Dipper tem que se infiltrar pra pega-lo.
O verdadeiro tenta de tudo pra avisar a irmã, até que tem a ideia de possuir um dos fantoches dela, virando um Dipper de meia. Ele consegue falar com ela, avisa sobre o Bill em seu corpo, e Mabel opta por ajuda-lo, mesmo sendo difícil pra ela abrir mão do namorico.
Só pra constar, a Ópera de Meias tava sendo um baita sucesso, e até Dipper Fantasma ajuda a manter o show, cuidando das meias enquanto Mabel luta contra Bill. Mas no fim, ela tem que tomar uma decisão e escolher entre o show e seu irmão.
Ela até vence Bill, explorando as fraquezas de seu irmão, e literalmente ganhando pelo cansaço (Bill não sabia lidar com um corpo vivo e sucumbe as necessidades fisiológicas).
Ai Dipper recupera seu corpo. Contudo, o teatro de bonecos de meias é simplesmente a coisa mais medonha pro pretendente de Mabel.
Ai ela fica um pouco triste, mas por outro lado a irmandade se fortalece mais uma vez.
Curiosidade do Episódio
Por alguma razão maluca, a Candy, uma das amigas de Mabel, só fala em mandarim nesse episódio.
Créditos do Episódio 4
Os créditos aqui são em live action, ou quase isso. Usam bonecos de meia reais para representar Dipper e Mabel e fazer algumas piadas.
Depois mostram o velho McGucket e Stan reagindo à peça, mas como fantoches de pano também em live action. Só que, era tudo um pesadelo de Mabel, que decide parar de pensar tanto em fantoches depois disso.
Episódio 5 - Soos e o Verdadeiro Amor
Esse episódio foca em Soos e dois romances dele, um com uma garota real, e principalmente seu romance com Giffany.
Por pressão de sua avó (que acolheu geral lá no final da outra temporada), Soos precisa arranjar uma namorada, e pede uma forcinha pra maior namoradeira de todas, Mabel.
A princípio ele tenta flertar com garotas na Cabana do Mistério, depois vai pra um Shopping, mas nunca se sai bem, até que encontra um jogo de videogame em uma loja. Esse jogo tinha alertas de que não era seguro, de outros que haviam alugado ele, mas Soos decide pega-lo de qualquer forma, pois a capa prometia ajudar em relacionamentos.
Era um simulador de romance, que o auxilia de fato a lidar com mulheres. Porém, a personagem do jogo, Giffany, é um tanto quanto adaptativa de mais, e exigente de mais.
Soos se amarra nesse compromisso digital, e acaba perdendo noites em claro apenas curtindo Giffany. Com o tempo isso preocupa a galera da Cabana do Mistério, pois ele passa a faltar no trabalho, e some em seu quarto trancado com Giffany.
Pra tira-lo de lá, Mabel e Dipper dizem que chegou a hora de colocar suas habilidades novas em prática, levando ele pro shopping pra tentar a sorte com garotas reais, e apesar de relutar, Soos aceita... mas Giffany não gosta.
Paralelo a tudo isso, Stan tenta emplacar uma estátua automatizada de velho, que era um caça-níqueis, mas era tão antiga que só afugentava clientes.
Então ele acaba descartando essa estátua, por pressão de Wendy, e conhece no caminho os Animatrônicos em uma pizzaria, que fazem um baita sucesso com crianças. Pensando na margem de lucro, Stan decide atualizar a cabana com um desses animatrônicos, mas ao invés de comprar um, ele tenta roubar.
Voltando ao Soos, ele fica bem atrapalhado e temeroso pra lidar com garotas reais, até que Giffany aparece nos televisores alheios, mostrando que pode ficar com ele onde quer que ele esteja, já que era uma IA livre e nem estava presa no PC do Soos. Ele adora isso, e passa a curtir todo relaxado com ela o acompanhando.
Mas em um momento de distração, uma garota fica super interessada nele, e rola um baita clima, sem que ele force a barra, rendendo um encontro real pra ele.
Giffany assiste tudo, obcecada pelo namorado, e não iria perdê-lo, ameaçando ele na cara. Ele até é sincero com ela, diz que esse caso virtual não é natural, e apesar dele curtir, sabia que não ia dar certo (pois ele precisava de alguém físico pra mostrar pra avó), rompendo com ela e pegando o CD do jogo pra devolver na loja. Só que isso só irrita mais ainda Giffany.
Soos fica com medo, mas vai no encontro assim mesmo, e tudo dá certo, até que Giffany personifica todos os animatrônicos da pizzaria e começa a atacar geral.
Ela tenta principalmente matar a nova namorada de Soos, mas no fim tenta convencer ele a se entregar totalmente a ela, indo pro mundo virtual junto dela (o sonho de Soos virando realidade!).
Apesar disso, o cara recusa, pega o disco do jogo dela, e joga no fogo, destruindo ela e o jogo pra sempre. Isso é triste, pois ele sacrifica seu sonho, para permanecer na realidade cruel, tudo por sua avó.
Enquanto isso, Stan sofre na mão do animatrônico que tentou roubar, possuído pela Giffany, mas é salvo pela estatueta do velhinho só pra variar (por pura coincidência prendendo no braço do robô quando Soos derrota Giffany).
Enfim, Soos pode ter perdido Giffany, perdido seu sonho de ser um videogame, mas sua avó estava feliz pois ele ganhou uma namorada.
A moça nova de fato aceita namora-lo, só que ela era de outra cidade e iria embora. Curiosamente, eles manteriam o namoro à distância... virtualmente.
Curiosidades do Episódio 5
Só pra mencionar, tem uma cena que o lutador do episódio de videogame da primeira temporada aparece bem rápido... e o livro diz que eles estão namorando agora.
Cena de Créditos do Episódio 5
Stan fica tão feliz pela força que sua estátua deu, que tira um tempo pra curtir a vida com ela.
Ele viaja pra Vegas, e vira o tivô mais feliz do mundo, chegando até a se casar com a estátua.
Episódio 6 -
Pequena Lojinha de Presentes de Horrores
Esse é um episódio que une 4 curtas, semelhante ao "Poço sem Fim" da primeira temporada, mas agora em primeira pessoa, e na perspectiva de um turista que é "convidado" para a Cabana do Mistério. As histórias são contos para vender coisas que Stan aparentemente improvisa.
Tira a Mão
A primeira história é pra vender mãos de zumbi, que provavelmente Stan estocou no inventário depois da invocação de Dipper. Mas, ele conta algo bem diferente pra convencer o espectador.
Ele conta que um dia, numa feira enquanto passeava com seus sobrinetos, ele conheceu uma velha bruxa que se recusou a vender relógios pra ele, pois ele era o Stan. Daí ele roubou dela, e acabou amaldiçoado por conta disso.
As mãos dele sumiram, e apesar dele tentar se adaptar sem elas, seus sobrinetos o convencem a procurar a bruxa, devolver o relógio e pedir desculpas, pra recuperar as mãos.
Eles conseguem, mas a bruxa que adorava pegar mãos alheias, usa centenas de mãos raptadas para atacar, e no fim, Mabel consegue detê-la, ao perceber que ela só queria companhia.
Daí eles fazem uma faxina na caverna dela, e ela agradece devolvendo as mãos de Stan.
O que isso tem a ver com a mão que Stan tenta vender? Nada, a mão mesmo tem um osso pra fora (ou seja, ela foi arrancada na marra), diferente das da história que foram cortadas por magia. Mas o louco é que ela de fato sai andando na frente do cliente.
Porco Indomável
Pra tentar vender o Waddles, Stan inventa uma história absurda sobre o dia em que ele ficou tremendamente inteligente.
Dipper tenta usar um cogumelo de inteligência que lê no diário, pra aumentar seu intelecto e resolver um enigma. Mas durante a noite, quando o cogumelo iria agir nele, o Waddles come tudo.
Daí no dia seguinte o porquinho aparece tão inteligente, que criou uma máquina pra andar, que também serve para se comunicar, e fica bem mais próximo de Dipper do que de Mabel.
Eles dois constroem até uma máquina de inteligência para resolver todos os problemas do mundo, tornando o porco ainda mais sábio. Só que o porco percebe que sua dona tá chateada por ele se afastar, e deixar de ser bobo e divertido com ela.
Daí ele inverte o efeito da máquina pra reduzir sua inteligência ao que era antes, e volta a fazer a alegria de Mabel, se despedindo é claro de Dipper. Ele também destrói a máquina.
Apesar da história, Stan decide não vender o porco ao receber um dardo atirado por Mabel.
Dia da Argila
Pra tentar vender uma fita supostamente amaldiçoada, ou só um VHS usado e sem utilidade nos tempos modernos, Stan bola mó história sobre Stop Motion, e o quanto isso é aterrorizante.
Enquanto faziam uma sessão de filmes em família, Stan tem a brilhante ideia de colocar um dos seus antigos favoritos, que usava arte em stop motion pros efeitos práticos dos monstros. O que ele não sabia é que Mabel tinha fobia dessa técnica (eu também até ver o filme "Stop Motion" e me curar!).
Daí pra tentar reverter o estado abalado que a criança fica, ele leva ela e os demais para conhecer os bastidores de um estúdio de Stop Motion, visitando o diretor daquele filme. Só que, esse diretor havia sumido a muito tempo, isolado em sua casa.
Mesmo assim eles viajam até a casa dele, e invadem, descobrindo que na verdade, as criaturas de massa e argila supostamente usadas como stop motion, eram reais, em tamanho real, e vivas. O desenho porém usa Stop Motion pra retrata-las.
Daí eles também descobrem que o criador foi capturado pelas criaturas, desde o surgimento da Computação Gráfica, e eles o mantinham refém. Agora Stan, Mabel, Dipper e Soos também ficariam presos.
Apesar do pânico, Mabel enfrenta seu terror, e usa sua arte pra remodelar os monstros, transformando eles em criaturas fofas. Ela ainda permanece cheia de medo, mas aguenta pela família.
Legal que eles cortam a cena de combate das criaturas, mostrando apenas as sombras (desenhadas) pra economizar no orçamento. Stan econômico até nas histórias.
No fim, Soos vira um boneco de Stop Motion... o que não faz o menor sentido.
A Última História
Como nada disso convence o cliente de comprar algo, Stan dá uma poção pra ele, que faz ele adormecer.
Então, ele transforma o cliente em uma atração dos horrores na cabana. Stan era um baita vilão que capturava pessoas pra transforma-las em monstros em seu museu!!!
E agora o turista ia ser uma atração chamada "The Cheapskate" pra sempre. Ironicamente não da pra ver ele na loja depois.
Cena de Crédito do Episódio 6
Mabel e Dipper ficam brincando com o Cheapskate, ou seja, eles são cumplices!
Episódio 7 - A Sociedade do Olho Cego
Este episódio explica alguns mistérios profundos de Gravity Falls. Primeiro como que ninguém da cidade surta com as anomalias constantes e vem a público, e a razão de McGucket ser tão estranho, apesar de inteligente.
Tudo começa com Lazy Susan Wentworth, a garçonete com um olho fechado, testemunhando Gnomos tentando roubar uma torta. Ela fica apavorada, chama pela polícia, mas antes que consiga qualquer ajuda, um grupo de encapuzados surge a leva. Era a "Sociedade do Olho Cego", responsável por manter o silêncio de Gravity Falls.
Eles faziam um tipo de lavagem cerebral em qualquer testemunha do sobrenatural, mantendo tudo em ordem e as anomalias em segredo.
Enfim, Dipper tinha seus próprios mistérios pra investigar, lamentando pela perda do computador codificado, e tava tentando decifrar outras pistas que coletou com o tempo e conhecimento sobre a cidade. Mas ele não chegaria a lugar algum, se não fosse Mabel perceber que o computador tinha o nome "McGucket" como marca.
Tudo se encaixa, com Dipper percebendo que o velho doido tinha um QI muito maior do que aparentava, e deduzindo que fazia sentido ele ser o criador dos diários. Assim, eles vão até o cientista no ferro velho, pra interroga-lo a respeito.
Lá descobrem mais sobre ele, e conhecem o lado triste de sua história. McGucket não tinha memórias de sua juventude, do computador, ou do que fazia no passado. Tudo que se lembra é da vida complicada que teve após ser encontrado já idoso na frente do museu de Gravity Falls.
Fica claro que ele tinha sido vítima da Sociedade do Olho Cego, mas a tal sociedade ainda não tinha sido descoberta por Dipper. Algo que não dura muito, pois McGucket reage em pânico ao ver o símbolo da organização no diário quando Dipper o folheia.
O grupo composto pelos gêmeos, Soos, Wendy e o velho McGucket vai até o Museu, pra descobrir do que se trata a Sociedade do Olho Cego, e pegar alguma pista do passado do cientista.
E logo testemunham o grupo de encapuzados usando uma arma de Apagar Memória na Suzan, tirando qualquer lembrança dos Gnomos que ela tinha.
Rapidamente eles percebem que o cientista teve suas memórias arrancadas dele, mas tinha uma solução pra isso, pois elas não eram totalmente apagadas. As memórias eram encapsuladas e armazenadas pela sociedade.
Daí eles tentam achar a memória do McGucket, com certo sucesso, mas acabam falhando depois pois todos são capturados pelos encapuzados.
A seita era formada por pessoas comuns de Gravity Falls, além de um líder bizarro com a cabeça toda tatuada, mas sem nome ou origem explicados. Eles próprios tinham o costume de apagar memórias que não gostavam, então suas cabeças estavam bem mexidas.
A Sociedade tinha sido fundada pra preservar os mistérios de Gravity Falls, mas seu fundador foi esquecido, e o trabalho foi tocado adiante pelos seus seguidores, sem qualquer questionamento.
Porém, o próprio McGucket luta pela sua mente, maluco, mas astuto, e derrota a sociedade usando a arma deles contra eles. Na verdade, a arma da memória foi tão usada nele, que não surte mais efeito algum.
Depois de serem derrotados, todos os membros da sociedade tem suas memórias sobre a existência da própria Sociedade do Olho Cego tirada deles. E ficam livres pra viverem suas vidas normalmente, exceto o cara careca tatuado, ele meio que fica sem saber quem é, de onde veio, ou pra onde irá... afinal a sociedade era tudo pra ele (Mabel dita uma função de musico da cidade pra ele se virar mas, vai saber se ele durará).
Já McGucket, assiste suas memórias junto dos demais: Ele era um jovem cientista quando fundou a Sociedade do Olho Cego.
Ele fez isso pois em suas pesquisas, descobriu tanta coisa macabra em Gravity Falls, que apenas foi enlouquecendo aos poucos. Pelo medo, ele inventou a máquina de apagar memórias, e a usou várias e várias vezes em si mesmo, tirando as experiências ruins, mas também tirando um pouco de si.
Ele mesmo se converteu num velho gagá da cidade, em menos de um ano, e deixou a função de manter tudo em segredo pra seus seguidores, se apagando da mente deles. Ele ainda prejudicou sua família, perdeu a esposa, a casa, o filho perdeu o respeito por ele, e ele foi viver no ferro velho, mas sem lembranças das razões, apenas os efeitos da realidade.
Mabel vendo isso fica pasma, pois ela pretendia usar a máquina pra esquecer seus namorados que deram errado, optando então a conviver com sua mente intacta.
Já McGucket, consciente de quem foi, não volta ao seu aspecto físico do passado, e permanece com a mente bagunçada, mas ele fica mais confiante e seguro de si, além de mais conciso em sua ciência e argumentos. Ele passa a usar um óculos especial também (a marca da Inteligência).
Apesar de toda essa descoberta, McGucket não havia criado os diários. Ele trabalhou com o criador, mas não tinha memórias dele ali. Ele sentia que poderia recuperar suas lembranças com o tempo, mas pede pra Dipper esperar lhe dando esse tempo pra se estudar, e estudar toda a situação.
Curiosidade do Episódio 7
O sereiano ainda namorava Mabel à distância, e mandava garrafas constantemente. Mas ele era um membro da realeza marítima e pra evitar uma guerra, teve de se casar com uma morsa... por isso que ela tá triste com seus relacionamentos passados.
Cena dos Créditos do Episódio 7
Enquanto tudo isso acontecia, Stan tava mexendo na máquina do porão da Cabana do Mistério, e aguardando o resultado de 30 anos de trabalho. Ele estava ansioso por isso.
Apesar de ser bem suspeito, ele ainda pensava nos sobrinetos com carinho, guardando um porta retrato deles no escritório. Isso era muito importante.
Episódio 8 - O Jogo de Blendin
O viajante do tempo também não foi esquecido, e tem sua redenção neste episódio. Aqui, ele volta pra cobrar a punição injusta que teve por causa das ações de Dipper e Mabel, mas o mais curioso é que a história revela mais sobre o Soos do que sobre ele.
Tudo começa com Mabel e Dipper tentando surpreender Soos com uma festa surpresa, após descobrirem que é o aniversário dele, e que o nome dele nem é Soos, é Jesus Alzamirano Ramirez (algo que eles nem ligam).
Daí ele fica triste com a festa, e Wendy explica que eles nunca festejam o aniversário dele, pois ele sempre fica pra baixo. Pra tentarem corrigir isso, os gêmeos decidem levar ele pra o Laser Tag, um estande de tiro digital que ele adora.
Só que enquanto isso, milhares de anos no futuro, Blendin teta fugir da prisão do tempo após não conseguir corrigir todas as falhas que os gêmeos causaram, e quando capturado, ele pede por um Globnar, uma competição de vida ou morte, contra aqueles que ele acusa como os reais culpados de seus crimes: Os Gêmeos.
Quando as crianças e Soos chegam no Laser Tag, um portal do tempo se abre e arrasta os jovens pra uma prisão temporal, deixando Soos sozinho.
E ai eles ficam preocupados, mais com Soos solitário e deprimido do que com eles próprios, e mesmo depois de explicarem que o Globnar era o único jeito de talvez saírem com vida, com a chance até mesmo de realizar um desejo caso ganhassem, eles dão um jeito de roubar outra Trena do Tempo, e fugir.
Só que, Dipper e Mabel retornam 10 anos antes da data certa, e acabam conhecendo as versões mirins de seus moradores, como Wendy (que fica afim de Dipper mas é muito nova pra ele). Eles precisavam arrumar a Trena do Tempo, por isso não enrolam e correm pra Cabana do Mistério onde poderiam pegar alguma ferramenta.
Lá eles também encontram o Soos mirim, que era só um visitante da loja, e pra quem Mabel ensina uma técnica que ela aprendeu com a versão dele do futuro (paradoxo de bootstrap puro), e acabam entendendo o trauma dele com festas de aniversário.
Acontece que o pequeno Soos nunca conheceu seu pai, e sempre recebeu cartões postais dele no aniversário, esperando pela visita dele, que não acontecia. Com o passar dos anos, ele ficou cada vez mais triste com a data, até parar de comemora-la.
Vendo que não tinha jeito de ajudar ele a superar isso, Dipper e Mabel lembram do Desejo que poderiam fazer ganhando o Globnar, e simplesmente se entregam pros policiais do tempo.
Eles lutam com Blendin, e com muito custo ganham a maioria dos desafios, conquistando o grande prêmio e a liberdade. Mas, ao invés de punirem Blendin com a morte, pedem para que ele seja readmitido nos agentes do tempo, e ainda ganhe cabelo.
Detalhe: Isso é prêmio de consolação pra ele, e o desejo não é consumido. O próprio Bebê do tempo que foi juiz da competição faz isso de graça pelo Blendin.
Voltando pro tempo certo, eles contam pra Soos o que houve, e entregam o Desejo do Tempo pra ele, como um presente, e que sabiam que ele queria conhecer o pai, viram isso, e agora ele poderia realizar. Esse desejo poderia realizar qualquer coisa, sem restrições, e sem criar paradoxos, mas Soos deseja algo em silêncio, fazendo Dipper e Mabel perderem os ferimentos e sujeira que conseguiram na competição.
Apesar do desperdício em aparentemente apenas limpa-los, ele diz que não iria desejar algo por alguém que nunca se importou com ele, e ligava só pra verdadeira família dele, os Pines por exemplo. Depois ele mostra que desejou uma Pizza Infinita também.
Assim, o episódio acaba, sem consequências temporais graves dessa vez... e Blendin também vira um aliado em potencial.
Créditos do Episódio 8
Eis que acontece a pequena interferência temporal: Dipper deixa cair uma ferramenta que usou pra consertar a Trena do Tempo, essa ferramenta ele pegou na Cabana do Mistério daquele tempo mesmo. Porém, ele a derruba no quintal da casa do jovem Soos.
O jovem Soos encontra a ferramenta, marcada como da Cabana do Mistério, e ele vai até lá inocentemente devolver. Era um lugar que ele frequentava muito, e admirava muito...
Mas, ele chega bem na hora que Stan demite um funcionário por mal trabalho, e ao levantar a ferramenta pra devolver, Stan decide simplesmente contrata-lo, criança mesmo, e convence dando a camiseta do mistério, que ele tanto amou que usa até os tempos atuais.
Ele ganhou um objetivo de vida no dia do aniversário, e passou a ver em Stan a figura paterna que tanto desejava. Por isso ele está lá no presente... por isso ele se dedica tanto.
Episódio 9 - Anjo do Amor
Este é pra trazer redenção de Robbie. Aqui, Mabel descobre que Robbie ainda sofre muito pelo término com Wendy, tanto que nem anda mais com os amigos, e como namoradeira de sempre, ela decide arranjar alguém pra ele.
Ela conhece a família dele, e ainda consegue a benção do próprio Robbie na missão, meio que forçadamente, mas consegue.
Daí ela se empenha, e decide que o melhor par é a outra amiga dele, a que vive no celular. Bola um encontro as cegas, e dá tudo errado pois eles não se davam bem.
Só que pra sorte de Mabel, um roqueiro que estava de visita num festival jovem em Gravity Falls estava no mesmo lugar que eles, e calhou dele ser um Cupido, de verdade.
Ela até tenta pedir ajuda, mas do jeito errado, e no fim apela pra roubar uma poção do amor do cupido e usar para encantar o casal. Daí Robbie e a amiga se apaixonam.
Tudo parecia bem, só que enquanto isso rolava, Dipper tava feliz vivendo o sonho, como amigo no lugar de Robbie no grupo dos adolescentes, aceito por todos, e cada vez mais próximo de Wendy. Pra ele era o paraíso.
Até Robbie surgir namorando, o que rompe a confiança do grupo. Todos tinham um motivo pra não aceitar aquele namoro, um gostava da amiga secretamente, o outro não sabia, Wendy tinha uma rivalidade passiva com essa amiga, enfim, o grupo se divide por causa disso.
E Dipper implora pra Mabel voltar atrás, e desfazer essa mandinga. Ela rouba outra poção do cupido, dessa vez do Anti-Amor, o que não é tão fácil de pegar quanto foi da primeira vez.
O Cupido fica bem irritado, invoca os amores passados pra atacar Mabel, e no fim de tudo, ele só desiste de lutar contra ela, fala pra ela fazer o que fizer e que tá de saco cheio, ainda mais depois de ser atingido pelo Balão do Stan.
É que durante essa romântica jornada dos jovens, Stan tava tentando conquistar o público adolescente que visitou a cidade pro festival de música... o que não deu nada certo, com o balão que ele criou mais aterrorizando e destruindo do que conquistando o público, e pra ele tá tudo bem, pois ele curte tocar o terror, mas o cupido fica irritadíssimo e vai embora.
No fim, Mabel fica receosa em terminar o relacionamento de Robbie, ainda mais depois que ele agradece pela ajuda dela, e diz que encontrou uma alegria que nunca sonhou em ter.
E Dipper respeita a decisão dela em não intervir mais, deixando que as coisas se resolvessem naturalmente agora. E dá certo, os amigos brigam mas depois reatam a amizade, e Wendy respeita o novo casal. Todos ficam bem com isso.
Cena dos Créditos do Episódio 9
Mabel bancou a casamenteira até com os bichinhos, casando Waddles com Gompers, o bode. Aí vemos o álbum de casamento deles.
Episódio 10 - Mistério da Mansão Northwest
Neste episódio, Pacífica é a protagonista e recebe sua redenção definitiva, completando de certa forma seu trajeto pra se tornar uma aliada. O curioso é que quem a ajuda aqui não é Mabel, mas sim Dipper, iniciando um quase relacionamento entre os dois. Observação: A partir desse episódio, a abertura é acelerada e tem cortes em várias cenas, mas não muda ainda.
Tudo começa com uma assombração na mansão dos Northwest, perto de uma grande festa dos ricos. Preocupados eles tentam encontrar formas de se livrar da assombração, até lembrarem do Dipper. Como não existe mais a Sociedade do Olho Cego, todos na cidade conhecem a fama dos Pines, principalmente Dipper, como caçador de anomalias.
Ele literalmente virou um Caça-Fantasmas, jovem porem experiente o suficiente pra ganhar a confiança dos ricaços. Daí Pacífica vai contrata-lo, anonimamente e toda disfarçada.
Pra ajudar ela, Dipper pede uma compensação pra sua irmã, com ingressos para ela e suas amigas irem na festa dos ricos. É que a festa era muito popular, todos na cidade ficavam babando pra participar, mas somente os ricos de todo o mundo eram convidados. Pacífica dá os ingressos e passa o resto do episódio guiando e acompanhando Dipper.
Na mansão, ele logo descobre que é mesmo um fantasma assombrando, mas é o pior tipo possível que quase mata os dois.
Apesar de Dipper descobrir uma forma de para-lo, usando u mgrande espelho de prata em umas das salas mais limpas dos Northwest, e acaba se desentendendo com Pacífica que presa pelo status da mansão, e impede que ele suje o tapete, principalmente por temer a represália de seus pais.
Na briga, eles encontram sem querer um quarto escondido, que Pacífica nunca esteve. Nele tinha um espelho menor de prata, que serve pra prender o fantasma.
Depois do trabalho feito, ele vai embora e ainda ganha um abraço da Pacífica. Até que ele descobre algo estranho na situação.
O fantasma conta sua história pra ele antes de ser exorcizado, e explica que no passado, o fundador de Gravity Falls (falso) tinha contratado todos os Lenhadores da cidade pra construir sua mansão, prometendo dar uma festa onde todos participariam.
Porém, depois da mansão ficar pronta, ele a fechou pra população, e ainda excluiu todos das festas, abrindo as portas só pra quem tivesse convites.
Daí o cara ficou bem chateado, e acabou morrendo numa catástrofe natural, provocada pelo desmatamento pra construção da mansão (ou seja, não tão natural assim), e jurou vingança contra a família Northwest, voltando em 150 anos e assombra-los, caso eles não cumprissem sua promessa.
O tempo passou, e ele tinha aparecido para dar cabo aos Northwest e qualquer um que estivesse na festa, pois a promessa de festejar com a cidade nunca foi cumprida. Como os Northwest conheciam a profecia, eles contaram com Dipper pra impedir a vingança. Quando ele descobre isso ele tenta tirar satisfações com eles, confirmar a verdade, e joga tudo na cara de Pacífica, dizendo que ela o enganou.
Dipper até concorda com o fantasma, de que o que fizeram foi errado, mas como Mabel tava na festa com as amigas, ele não podia permitir a vingança dele.
Mas o fantasma escapa, bota terror na festa, transforma todos em madeira, inclusive Mabel e suas amigas.
Aí Dipper tenta achar Pacífica pra contar o que o fantasma queria, e romper a maldição, mas ela havia se isolado no quarto que eles descobriram, onde haviam informações sobre o quanto sua família era ruim, com tudo que eles fizeram de ruim registrado em quadros e documentos. Ela fica bem chateada, até ser consolada por Dipper, e o fantasma cortar o clima paralisando todos na festa, exceto eles dois.
Dipper tenta prende-lo outra vez, mas ele também é transformado em madeira, o que só ferra ainda mais com as chances de vitória.
Enquanto os Northwest se escondem, Pacífica rejeita as ordens de sua família (ela era tratada como animal treinado pelo próprio pai), e faz a vontade do fantasma, abrindo os portões da festa pra todo mundo na cidade.
Vira uma balburdia, mas o fantasma fica satisfeito com a atitude de Pacífica e libera todos da madeira eterna, descansando também em paz.
Pacífica ganha uns pontos com seus novos amigos e Dipper, apesar de ainda ter de lidar com as broncas e castigos que levará dos pais, e eles curtem a festa toda tumultuada, felizes.
Isso até o velho McGucket puxar Dipper pro canto, botar seus óculos de inteligência, e contar que descobriu mais sobre seu passado. Pior, ele alerta que eles estão sem tempo, e que o fim do mundo está chegando. Mas Dipper pede uma folga pra curtir a festa, deixando ele sozinho com a informação apocalíptica.
Curiosidade do Episódio
A profecia que o Metamorfo fez se confirma, e Dipper de fato "morre" do jeito que ele disse que morreria. Se Pacífica não agisse, Dipper ficaria na mesma posição que o Metamorfo se transformou no segundo episódio, pra sempre.
O mais curioso são as semelhanças em pontos chave da trama, como o fantasma ser um Lenhador (mesma profissão do pai da Wendy), e o tema ser subliminarmente voltado pra um romance entre Pacífica e Dipper, mesmo que ele nem note isso, similar ao romance que Dipper sonha com Wendy.
Bem possível que Wendy seja parente distante do lenhador, e tudo estivesse predestinado a acontecer dessa forma, num eterno triângulo.
Cena dos Créditos do Episódio 10
Os agentes secretos estavam infiltrados na festa, e testemunham tudo o que aconteceu. Então eles decidem dar cabo às anomalias públicas de Gravity Falls de vez, dando um passo além na investigação, com foco nos Pines.
Provavelmente, sem a Sociedade do Olho Cego, não havia mais forma de esconder as anomalias, então era natural que eles investigassem cada vez mais, só que tava tudo indo muito além.
Episódio 11 - Nem Tudo é o Que Parece
Como de praxe, tudo começa a mudar drasticamente a partir da segunda metade, e aqui temos a revelação do que é a máquina do Stan, e seu grande plano.
Anomalias gravitacionais começam a rolar por toda Gravity Falls, impulsionadas pela máquina de Stan, e isso fica bem difícil de esconder.
Então o governo segue o foco de energia que identificaram e começam a inspecionar a cabana do mistério, montando uma grande operação, alegando que estão investigando um grande roubo de lixo atômico, supostamente feito por Stan.
Stan é levado sob custódia, enquanto seus sobrinhos tentam defender sua honra, querendo provar que ele dizia a verdade ao falar que era inocente.
Mas quanto mais investigam, mais descobrem podres do Stan, chegando ao ápice de descobrirem que ele tinha várias identidades falsas, que ele cometeu vários crimes piores que os que eles estavam acostumados, e que ele roubou sim o lixo do governo.
Pra piorar descobrem que o Stan morreu em um acidente de carro, algo noticiado em um velho jornal, guardado pelo cara que se dizia ser Stan.
Com toda essa suspeita, eles simplesmente param de confiar e começam a ter medo do tivô. Até que encontram uma senha secreta pra máquina de salgados, que levaria para ainda mais segredos dele, e decidem ir mais a fundo.
Até que Soos aparece, enviado por Stan de última hora, para defender a máquina de salgados. Stan havia ligado pra ele da delegacia e pedido para que ele fizesse isso sem questionar, mas quando as crianças chegam com a senha, ele se une a elas.
E todos encontram a grande máquina, em pleno funcionamento, com o cronômetro do fim dos tempos. Sem contar que Dipper percebe os outros dois diários lá, e junta todas as peças percebendo o quanto o suposto Stan mentiu pra eles o verão inteiro.
É um baita choque, mas quando ele estuda seu diário na página referente ao portal, com luz negra, vê que a máquina era pra destruir o mundo, e ai pronto, o velho ranzinza era o tempo inteiro um vilão que queria matar a todos.
Nesse meio tempo, o velho McGucket Fiddleford decide fugir logo de Gravity Falls, percebendo que nada seria feito com o fim dos tempos e o uso da máquina que ele tentou tanto avisar Dipper.
E o suposto Stan foge da polícia usando as anomalias gravitacionais randômicas, e muita astúcia de bandido. Ele chega na cabana sem ser seguido.
E pega seus parentes quase desligando a máquina, implorando para que não o façam. Ele diz para eles confiarem nele, diz que tinha muito para contar, e que eles não entendiam ainda mas era tudo muito importante.
Sem tempo pra explicar, ele apela muito pro emocional, mas Dipper usa a racionalidade que tem e não acredita em uma palavra que o falso Stan fala.
Prestes ao portal se ativar, todos são empurrados pra longe do botão de desativar, menos Mabel, que fica logo acima dele. Ela tem a chance de desligar a máquina, mas apenas não o faz, dando um voto de confiança ao falso Stan.
Daí ela deixa o portal se ativar, e tudo explode.
Mas o mundo não acaba, ao invés disso, uma silhueta sai do portal cheio de estilo, e se revela o verdadeiro Stan.
Praticamente idêntico ao Stan que conhecemos, só que mais maneiro, e com seis dedos, sendo ele o criador do diário, e irmão de Stan.
Cena dos Créditos do Episódio 11
A cena fica toda estagnada atrás de duas crianças gêmeas idênticas, de costas em balanços.
Eram os irmãos Stan.
Episódio 12 - Um Conto de Dois Stans
Esse é aquele que traz a explicação sobre os gêmeos Stan, como eles cresceram, e o que levou eles a se separarem, e como um deles foi parar num misterioso portal, algo contado por eles dois para Dipper, Mabel e Soos.
Stanley e Stanford são os dois gêmeos, que não se dão bem e apesar de reunidos, eles brigam feio na frente dos outros. Stanford (que saiu do portal) diz que Stanley o atrapalhou, se recusa a agradecer pela ajuda, e fica irritadíssimo com ele. Por outro lado, Stanley (o eterno tivô Stan), fica pistola pois seu irmão é ingrato por ele ter passado 30 anos pra liberta-lo do portal. Pra explicar essa bronca toda que tem, eles começam a contar o passado.
Eles eram filhos de um casal bem ganancioso, que usavam de trapaça e golpes para sobreviverem, e os dois gêmeos eram bem unidos, viviam juntos e faziam de tudo juntos quando crianças. Stanley era atrapalhado, e Stanford era um gênio.
Stanford tinha também uma anomalia genética rara, com seis dedos nas mãos, diferente do irmão gêmeo, o que acabava fazendo ele sofrer bullying. Mas Stanley usava seu carisma e seus punhos para defendê-lo sempre.
Então meio que eles se complementavam. Juntos tinham o sonho de velejar pelo mundo, e explorar os horizontes. Algo que mudou conforme cresceram...
Com o tempo, Stanley aprimorou seus músculos, e Stanford seu cérebro. Ele era bem mais esperto que qualquer criança, e carregava seu irmão nos estudos. Não demorou até a escola notar o potencial dele, e oferecer oportunidades para ele.
Mas apenas Stanford recebeu essas oportunidades, o que começou a incomodar seu irmão. Não por inveja, mas por medo de perdê-lo. Stanley poderia ser separado pra sempre de seu irmão, que só mostrava ainda mais empolgação no futuro brilhante que começava a surgir pra ele.
Em um surto, Stanley sem querer danifica um projeto de ciências que abriria portaspara Stanford ir pra uma ótima faculdade, e isso sabota ele pra sempre, deixando ele, e os pais deles, com muita raiva de Stanley.
Daí ele é expulso de casa, e separado do irmão de toda forma. Seus pais o forçam a se redimir conseguindo dinheiro o suficiente pra se mostrar digno da família Pines. Então Stanley passou a viver sozinho, viajando pelo país, com o objetivo de adquirir o máximo de dinheiro pros seus pais gananciosos.
De cidade em cidade, de trapaça a trapaça, ele foi criando formas diferentes de lucrar, e assumindo identidades diferentes também, pois sempre dava errado e ele tinha de fugir da justiça.
Paralelo a isso, seu irmão tentou recuperar as perdas, fez de tudo pra crescer intelectualmente, e mesmo sem as mesmas oportunidades, ele conseguiu alcançar o que almejava, achando uma área de pesquisa de seu interesse: Anomalias.
Ele começou a estudar isso, até chegar à Gravity Falls no Oregon, cidade onde coisas estranhas se concentravam.
Se mudou pra lá, construiu uma cabana no meio do mato, e passou a estudar tudo por lá, criando os diários que futuramente virariam enciclopédias de monstros.
Ele até arranjou um colega de estudos e pesquisas, o jovem McGucket Fiddleford, com quem uniu seu conhecimento teórico com as capacidades técnicas dele, e só elevaram mais ainda o alcance de suas pesquisas.
Com o tempo Stanford criou um portal, e o ativou ao lado de seu colega, que sem querer acabou entrando por pouco tempo no portal. Ele volta estranho, falando invertido, e com medo de algo lá dentro. Quando volta ao normal ele explica que não podem abrir aquele portal pra valer, e que se o fizerem será o fim de tudo, abandonando o projeto e se recusando a continuar.
Mas Stanford não desiste, e precisando de ajuda, acaba apelando e manda um cartão postal para seu irmão Stanley, depois de anos sem se falarem, pedindo pra que ele fosse para Gravity Falls.
Eles se reencontram, mas com muita animosidade, por mais que Stanford pedisse auxilio de seu irmão e tentasse explicar tudo que viveu e fez depois que se separaram, Stanley não entende e ele também havia passado por muitos perrengues, sem que seu irmão nem pensasse nele.
Stanford precisava só de alguém confiável para abrir o portal, pra ele estuda-lo por dentro. Daí ele pegou os diários que fez, escondeu a maioria, mas deixou o mais importante para Stanley, confiando as informações sobre o portal e como lidar com ele pra ele, mas pedindo pra ele nunca usa-lo, e protegesse-o com sua vida.
Stanley se sente usado mais uma vez, decide botar fogo no diário já que era tão perigoso assim, e os dois brigam feio na frente do portal, até que ele se aciona, e Stanford é puxado. Sem saber o que fazer depois disso, Stanley só ficou por lá mesmo.
Ele tentou estudar o livro, e entender as anotações do irmão, pra quem sabe tentar resgata-lo, mas ele não tinha o mesmo gênio.
Pra piorar, com o tempo o pessoal da cidade começou a vê-lo, e passaram a acreditar que ele era o Stanford, nome que ele acabou assumindo pra si, assim como a Cabana. Ele percebeu que todos tinham interesse nos segredos que Stanford escondia, e viu um jeito de lucrar com isso, transformando a cabana do irmão na Cabana do Mistério.
Com o passar dos anos ele trabalhou em atrações macabras pro público, conseguindo se sustentar em Gravity Falls, enquanto também estudava o Diário 1 pra salvar seu irmão, na esperança de que ele ainda estivesse vivo.
E isso durou 30 anos, até Dipper aparecer com o Diário 3, e Gideão com o Diário 2, completando o projeto do portal e dando as informações para abri-lo.
Chegando assim nos tempos atuais, com o Tivô Stan salvando seu irmão, e recebendo uma baita ingratidão em troca.
Pra variar o governo tava cercando a cabana, e a qualquer momento entrariam e arruinariam as pesquisas verdadeiras de Stanford. Daí ele usa a arma de apagar memória que Dipper coletou da antiga Sociedade do Olho Cego, e amplia o alcance via rádio, apagando a memória recente de todos os agentes, e substituindo ela com comando dele próprio.
O cara é tão esperto, que assume a postura de comandante do governo, e alega que não havia nada de suspeito ali, era tudo um engano e um gasto desnecessário de recursos. Ele resolve o problema do episódio anterior em segundos.
Stanford nunca conta o que aconteceu com ele dentro do portal, pelo menos não em detalhes. Só diz que esteve em muitos universos e fica por isso mesmo. Mas, depois de conhecer a história de seu irmão, ele decide manter ele ali, na Cabana do Mistério, até o fim do verão por conta dos seus sobrinetos.
Enquanto ele ficava na parte secreta, no porão, fazendo suas pesquisas sem ter envolvimento com eles. Ao término do verão, Stanley teria de ir embora da cabana pra sempre.
Dipper fica bem feliz com tudo que descobre, afinal agora o criador do Diário tava ali perto, mas Mabel começa a ficar preocupada com seu futuro, afinal ela percebe o quanto a história dos tivôs se assemelha com a dela com Dipper.
Curiosidade do Episódio 12
No flasback de Stan seus pais aparecem algumas vezes, e uma das mais curiosas é a deles segurando um bebê. Trata-se da irmã menor de Stanford e Stanley, ainda não nomeada nem devidamente citada, mas que é a avó de Dipper e Mabel.
Por isso eles dois são Tios Avôs, com Stanley mantendo o "Tivô Stan" e Stanford se tornando o "Tivô Ford".
Cena dos Créditos do Episódio 12
Soos fica bem empolgado com tudo que aprende sobre os dois Stan, e conta tudo na calada da noite pra Wendy pelo telefone.
Difícil acreditar que ela conseguiu entender tudo, mas agora oficialmente há dois Stans em Gravity Falls.
Episódio 13 -
Masmorras, Masmorras & Mais Masmorras
Agora que tem um novo gênio na área, Dipper fica bem feliz e ansioso para se aproximar dele, e esse episódio serve para introduzir o tivô Ford e sua irreverência, com um jogo para nerds.
Dipper compra um jogo RPG de Mesa, e procura alguém pra jogar com ele, enquanto Mabel e Stan querem só ver televisão. Soos ainda acha isso coisa de nerd, e prefere jogar Batalha Campal fantasiado com armaduras de papelão (super não nerd!)
Daí ele sem querer entra na sala secreta do Ford, e descobre que seu tivô cientista adora esse jogo, e pra variar já o jogou em outras realidades. Ele até fica se exibindo com um Dado Infinito que ninguém pode usar, já que os resultados são infinitos e pode acabar causando catástrofes dimensionais.
De toda forma, Ford em nada se assemelha com seu irmão, e é bem mais sério e fechado, impedindo que Dipper olhe de mais no que le vem trabalhando. Só que ele fica meio curioso com o jogo, deixa seus misterioso trabalhos de lado e passa a se divertir com Dipper, só pra variar. Ele ainda não conhece o neto da irmã, mas abre esse espaço pra começar a conhecê-lo.
Só que o jogo vai longe de mais, eles criam papeladas de mais, e saem do porão secreto, indo pra sala onde os outros iriam ver televisão. Na briga pelo espaço, Stan joga o dado infinito por acaso, coincidentemente dando no número que traz um mago vilão do jogo, pro mundo real.
Daí ele sequestra Dipper e Ford, para devorar o cérebro deles, e vai pra floresta se preparar, com Mabel e Stan sendo os únicos capazes de salva-los, forçados a jogar o jogo dele. A amiga de Mabel vai junto também mas ela acaba se distraindo com um elfo.
Eles jogam uma versão ainda em tabuleiro do RPG de Mesa, no meio da floresta, com uma missão aparentemente chata, que se torna divertida conforme entendem as regras. Dipper e Ford viram miniaturas do jogo, e eles podem ditar seus poderes que viram realidade, com base nos resultados dos dados.
No fim, Stan trapaceia sem ninguém ver e ganha o jogo com os dados, afinal ele manja de jogos de azar e como ter vantagem, e assim eles derrotam o mago.
Depois dessa aventura, Ford e Stan ganham um pouco mais de pontos de amizade, e Dipper e Mabel notam mais semelhanças com seus respectivos tivôs. Mas todos decidem ir assistir televisão (exceto Ford claro).
Dipper ainda conquista a confiança de Ford, que decide contar seu projeto secreto. Ele revela que depois que foi tirado de outra dimensão com o portal, ele destruiu o portal para que nunca fosse aberto novamente, mas ao fazê-lo descobriu uma pequena fratura no espaço, que ele conseguiu isolar em um globo de neve.
Daí ele explica que quer manter isso em segredo de todos, e que precisa evitar que o globo se quebre, para que a fratura espacial não se expanda, sendo este seu atual trabalho.
Isso aproxima ainda mais os dois, transformando Dipper em praticamente seu assistente em potencial.
Cena dos Créditos do Episódio 13
Os créditos mostram Soos curtindo batalha campal com seus amigos com gostos em comum: os dois policiais e o jornalista da cidade.
Episódio 14 - Stan para Prefeito
Neste episódio, Stan se sente meio sem espaço na cabana, e tenta provar seu valor pra todos, encontrando uma maneira de se destacar do seu irmão perante seus sobrinetos. Além disso, tem a primeira morte significativa na história, de um personagem secundário mas, que mostra que podem haver perdas. Também tem o retorno de Gideão.
O Prefeito de Gravity Falls morre, de velhice mesmo (aparentemente), e um nova eleição para substituí-lo ocorre. Contudo não há candidatos, além do pai do Gideão, e Stan não gosta disso nem um pouco, decidindo se candidatar também, instaurando uma corrida eleitoral de verão. Detalhe: Várias outras pessoas na cidade se inspiram com a iniciativa de Stan e decidem se candidatar também.
A princípio parecia impossível ele vencer, mas com a assessoria de Mabel e Dipper, ele ganha bastante mérito junto aos eleitores. O melhor é que Ford ajuda também, dando uma Gravata de Controle Mental pros seus sobrinetos, pra eles ditarem o que Stan pode ou não falar em público (sem ele saber).
Com o tempo ele começa a ser amado pela cidade, praticamente eleito, até se achar de mais e começar a querer ir sem a gravata. Ele não sabia que estava sendo controlado, e pra piorar quando descobre, ele fica irritado por Ford ter influenciado indiretamente, e decide parar de contar com a ajuda das crianças.
Aí a candidatura dele afunda, enquanto a do pai do Gideão é alavancada por um repentino surto de fofura e carisma.
Até Soos entra na disputa, como substituto de Stan no uso da gravata, já que as crianças queria esfregar na cara de Stan que ele estava errado em demiti-los. Mas isso não dura pois eles precisam lidar com Gideão.
Gideão, diretamente da prisão, estava manipulando a mente de seu pai, usando uma página que arrancou do diário 2. E ele tenta se aproveitar disso pra não apenas ganhar a eleição para prefeito, como também para matar Dipper e Mabel (depois de tentar seduzir Mabel claro).
Só que Stan percebe suas crianças em risco, e vai salva-las na frente do público, o que mostra um lado heroico dele. Isso obviamente faz ele ser aclamado por todos, enquanto o pai de Gideão perde tudo.
Apesar do sucesso, e praticamente vitória, Stan perde as eleições de lavada, sendo impedido de concorrer por conta dos inúmeros crimes que já cometeu, e ainda cometia.
O cara nem estranha, e em seu lugar o vencedor é o tarado por lutas, que promete ser um bom prefeito.
Na prisão, Gideão nem se dá mal, faz um monte de amigos e é respeitado (apesar de ainda muito mimado).
Mas ele quer tanto vingança, que desenha o ritual de invocação de Bill, tendo decorado exatamente os símbolos dele, e contando com a ajuda de Bill para recuperar sua liberdade.
Não é mostrado o que ele fez depois, ou que tipo de acordo fez com Bill ali, mas é curioso como ele conhece formas diferentes de deixar a prisão sem necessariamente sair dela. E, as circunstancias da morte do prefeito e repentina candidatura de seu pai (que mantinha contato com ele) da a impressão de que ele estava por trás de tudo.
Episódio 15 - Mabel e o Último Unicórnio
Agora é a vez de Mabel ter algum envolvimento com Ford, com ele oferecendo a ela a grande chance de conhecer um Unicórnio, junto de suas amigas. Mas o propósito disso é para proteger a cabana, com um ritual de defesa contra Bill.
É que, Bill visita Ford em sua mente, indo no seu sonho e o ameaçando. Eles se conhecem de outros tempos, e Ford sabe bem o nível da ameaça do triângulo demoníaco.
Bill tenta manipular Ford mas isso passa longe de funcionar, e no final Ford conta pras crianças sobre Bill, descobre que elas já o encontraram, enfrentaram e venceram por duas vezes, e simplesmente fica muito orgulhoso.
Além disso, ele conta que apesar dele não poder ser possuído por Bill graças a uma placa de metal instalada na cabeça, todos ali ainda corriam riscos com as falácias do demônio, e diz que uma boa forma de protegê-los é com o ritual do unicórnio.
Ele precisava de pelo da crista de um unicórnio, sabia onde encontrar um, mas apenas uma pessoa de coração puro poderia pegar. Mabel nem espera pra começar a implorar pela missão, recebe o Diário 1 das mãos de Ford, que confia totalmente nela pra isso (da até um arpão pra ela). Assim ela se junta com suas amigas, e Wendy também, para irem todas as meninas na jornada pela busca dos unicórnios.
Wendy nem bota fé, mas seguindo o diário 1 que Ford deu, elas encontram um portal na floresta, invocam um unicórnio e entram em seu reino, o reino do último unicórnio.
Chato que o unicórnio não reconhece pureza no coração de Mabel, mesmo ela fazendo tudo certo. E aí ela começa a lutar pra provar que é digna da aprovação do unicórnio.
Depois de muito tentar, nada nunca funciona, até suas amigas decidirem roubar a crista logo de uma vez, montando um baita plano, que envolve inclusive Duendes da Floresta, tudo para furtar.
No fim Mabel impede de dar certo, mostrando que é boa, e mesmo assim o Unicórnio não a reconhece. Aí surgem outros unicórnios mais sérios, dizendo que esse é um mentiroso e que unicórnios nem conseguem ver a pureza do coração dos outros.
Mabel fica tão brava que cai na porrada com o cavalo de chifre, e uma guerra começa.
Paralelo a tudo isso, Ford testa uma forma de proteção mental em Dipper, usando uma máquina de leitura e codificação mental, que poderia não ser tão efetivo quanto a placa de metal, mas ajudaria a manter os pensamentos seguros do Bill. O triângulo não podia tomar o corpo das pessoas sem consentimento, mas ele podia entrar em seus sonhos.
Ele também explica que Bill queria muito o globo de neve dimensional, para assim invadir o mundo.
Só que enquanto ele faz sua leitura mental, Ford cai no sono, e Dipper fica muito curioso sobre tudo o que se passa na cabeça dele, colocando a máquina nele. Assim descobre que Ford e Bill já foram amigos, aliados de pesquisa, e unidos, e que inclusive Ford havia feito pactos com Bill, várias vezes.
Dipper também começa a notar que haviam sinais explícitos de que Ford nunca havia esquecido Bill, e eles eram mais ligados do que ele podia imaginar. E ele nem pensa, apenas pega o globo de neve, se equipa com a arma de apagar mentes, e se volta contra seu tivô, que se levanta bem suspeito.
Mas depois de errar o tiro, Ford explica tudo com clareza. Ele de fato havia sido amigo de Bill, e eles trabalharam juntos no passado. Na verdade, muito do que ele descobriu e construiu foi graças a Bill.
Na época ele não conhecia o lado maligno de Bill, e acreditou que era mesmo uma entidade amigável, tendo construído o portal por instruções de Bill. Fiddleford até suspeitava da situação, mas ele ajudava seu amigo por confiança mútua.
Só que depois do que aconteceu com McGucket, ele começou a suspeitar também e investigar, até perceber que Bill não era confiável, e tinha planos nefastos de tomar o mundo com outros demônios. Daí ele interrompeu o pacto, e proibiu Bill de incorpora-lo, rompendo também qualquer laço com ele.
A partir daí ele começou a lutar contra Bill, e tudo que ele representava. Isso tudo faz bastante sentido pra Dipper, até porque ele próprio já viu o quanto Bill é tentador.
Com isso, Mabel aparece com as mãos cheias de pelo de unicórnio, sangue, e muito tesouro roubado do mundo dos unicórnios.
Aí eles fazem o ritual de proteção, que cria um círculo mágico em torno da Cabana, mantendo ela intocável por Bill.
Só que Bill assiste tudo de perto, e decide procurar outra pessoa pra possuir, alguém que poderia chegar perto deles sem suspeitas.
Episódio 16 - Atrações de Estrada
Esse é um episódio curioso que mostra que nem tudo de bizarro acontece apenas em Gravity Falls, já que contraditoriamente ao que o episódio anterior mostrou, Stan tem a brilhante ideia de levar seus sobrinetos, Soos e as amigas de Mabel para um passeio turístico por Oregon, longe da proteção da cabana. Também é aqui que é explicado que apesar dos pesares, Dipper ainda não superou Wendy.
O grande plano inconsequente de Stan é motivado por pura sabotagem. Ele quer causar problemas às atrações concorrentes por toda Oregon, como um trote anual que ama fazer, e agora leva a criançada junta pra ajudar.
Só que ele também percebe a tristeza de Dipper ao pensar em Wendy, e diz que a melhor chance dele superar, é bancando o garanhão na viagem, dando em cima das turistas, até esquecê-la.
Por incrível que pareça, as dicas de Stan funcionam dessa vez, e Dipper aos poucos ganha confiança e fica mais galanteador, seduzindo as garotas que ele nunca mais veria, em cada atração que eles chegam (e sabotam).
Isso chama a atenção de Candy, a amiga de Mabel, que começa a ficar atraída por Dipper, e claro que Mabel fica felizona com isso, colocando o nome deles na lista de casais que ela quer formar.
Só que as coisas saem do controle tanto pra Stan quanto pra Dipper. No caso de Stan, ele dá o azar de em uma das atrações encontrar uma criatura real, uma mulher aranha, que ele acha que seduziu pra ganhar acessos pra suas sabotagens, mas só caiu numa armadilha, quase morrendo devorado.
E Dipper, tem o azar de dar de cara com todas as meninas que conheceu na viagem, bem na hora que teria um encontro com Candy, passando a imagem de um baita cafajeste.
Apesar disso, ele ajuda o tivô a fugir da mulher aranha, e recebe ajuda da irmã e suas amigas (irritadas é claro), tendo de se desculpar depois disso.
E no fim, todos ficam razoavelmente bem, com Dipper ganhando mais uma possível pretendente, apesar de tudo que fez.
E Stan também recebe o troco de todos que ele sabotou, que vão na Cabana do Mistério enquanto ele estava fora.
Só me pergunto onde Ford estava esse tempo todo pra deixar isso acontecer...
Cena dos Créditos do Episódio 16
Soos ficou pra trás na atração do milharal e ninguém notou, e ele ficou lá esperando buscarem.
Episódio 17 - Dipper e Mabel Vs o Futuro
/>
Aqui começa o caminho pro fim, mas também há grandes revelações e alguns mistérios novos que ficam em aberto, com Dipper e Mabel diante um futuro incerto.
O aniversário de 13 anos deles é no final do verão, e ambos estão ansioso. Mabel pra ir pro ensino médio, e Dipper pra ser adolescente (e quem sabe começar a chamar atenção de Wendy). Só que ai surgem as oportunidades de mudanças.
Dipper, aceita um convite de Ford para buscar uma cola especial, que seria capaz de tapar uma rachadura que apareceu no Globo de Neve. Ele mantém contato via rádio com a irmã, mas eles tem experiências muito diferentes nesse dia.
Mabel vai numa missão para entregar convites aos seus amigos e conhecidos, pra grande festa que darão antes do fim do verão, e ela começa a perceber que isso também significa que ela deixará Gravity Falls muito em breve, e todos que ela conheceu se tornarão uma bela lembrança apenas. As amigas dela por exemplo, nem poderiam ir na festa pois iriam viajar antes do fim o verão, sendo aquele o último encontro delas. Daí a ficha começa a cair pra ela.
Já Dipper descobre que Gravity Falls é um imã de anomalias, e pra variar, ela própria foi fundada em cima de uma grande catástrofe paranormal. Na verdade, Gravity Falls fica em cima de uma cratera enorme de um Disco Voador, algo marcado nas montanhas que cercam a cidade.
Sem contar que muito da tecnologia que Ford usa veio dessa nave, que ele encontrou soterrada. Ele costuma ir até ela e roubar tecnologia espacial quando precisa, e é um campo arqueológico individual dele, repleto de mistérios, mas sem vida.
Apesar disso, há robôs de defesa programados, que acabam ativados com a presença deles sem querer, e capturam Ford pra leva-lo a algum lugar. Dipper tenta salvar ele, tendo de mostrar coragem, e falha na primeira vez.
Mas depois ele consegue, luta pra seguir a nave, e vence o robô com sua perseverança, ainda encontrando a cola espacial que precisavam pro globo. Daí Ford vê no garoto um aprendiz em potencial, e oferece um plano de carreira e estudo pra ele, garantindo que os pais dele aceitariam já que Ford é formado e pode dar aulas.
Dipper fica inicialmente pensativo, ainda mais por conta de Mabel, mas ele não demora a aceitar a proposta, permanecendo assim em Gravity Falls com seu tivô Ford, pra estudar as anomalias da cidade, investigar e ter muitas aventuras.
Só que enquanto isso, Mabel visita a escola de Gravity Falls, pra ver se arranja um lugar pra dar festa (já que Stan proíbe mais festas na Cabana depois dos zumbis), e testemunha o dia de rematrícula, com os adolescentes lamentando e tudo mais. Wendy mostra o lado ruim dessa fase, sofrendo bullying aleatoriamente, e mostrando a crueldade do mundo jovem.
Pouco a pouco Mabel começa a ter medo de envelhecer, receio de ser chato e muito diferente do que ela imaginava, mas se mantém firme por saber que Dipper sempre estará com ela. Até ouvir no rádio a conversa de Dipper e Ford.
No fim da tarde, quando Dipper retorna todo alegre, ela o confronta sobre ter realmente aceitado abandona-la, e ele ainda reforça que apesar de separados, eles poderiam se comunicar via telefone e internet... ele nem pensa em chamar ela pra ficar junto.
Isso deixa Mabel desolada, e ela pega uma mochila do chão, sem saber que era a do irmão, pra fugir pra floresta.
Dipper fica chateado mas, não pode fazer nada, e vai até Ford pra arrumar o Globo de Neve, quando descobre que ele estava na mochila que Mabel levou.
Enquanto isso, Mabel fica chorando na floresta, até Blendin aparecer, e dizer que pode ajuda-la. Ele oferece como solução para Mabel, a possibilidade de parar o tempo ali em Gravity Falls, mantendo aquele verão pra sempre, do jeito que ela imaginar. Em troca, ele pede o Globo de Neve do Ford.
Curiosamente, ao checar a mochila do irmão, Mabel encontra o Globo, e sem saber o que era, entrega pra Blendin sem pensar duas vezes.
Nesse momento, Blendin revela estar possuído por Bill Cipher, e quebra o globo, liberando a rachadura dimensional, enquanto também bota Mabel pra dormir num estalar de dedos, prendendo ela numa bola de energia depois.
Assim, Bill assume Gravity Falls.
Com pessoas gritando, sons de desastre e caos, a câmera foca o convite pro aniversário dos gêmeos Pines, até ser levado pelo vento.
Episódio 18 - Estranhagedom
Parte 1 - XPCVEAOQFOXSO
Observação: XPCVEAOQFOXSO significa WEIRDMAGEDDON (ESTRANHAGEDOM), é algo decifrado com a cifra "Bluebook", no código Vigenère, o que marca o uso repetido dessa mesma Chave. Explicarei mais depois quando falar dos segredos.
A partir desse episódio, tudo muda, incluindo a abertura. Ela passa a se distorcer, e tudo é substituído por Bill, afinal, começou o Estranhagedom.
Ele também cria um corpo físico pra si, usando o portal que se abriu, tornando tudo o que ele desejasse real, e agora sendo muito mais que só uma projeção astral.
Bill coloca Mabel numa bolha, e começa um apocalipse de esquisitices chamado "Weirdgedom" ou "Estranhagedom", e o antes possuído Blendin fica apavorado com tudo o que ele provavelmente causou, e foge pra pedir reforços no tempo.
Então todos começam a viver o terror, com destaque para olhos voadores que petrificam a população e os sequestram para uma grande pirâmide voadora que Bill criou pra si, e seus amigos.
Ele também invoca vários outros demônios que considera sua turma, e permite que eles espalhem o caos como quiserem.
A situação fica precária pra todo mundo, e é uma atrocidade atrás da outra, com incontáveis anomalias espalhadas por toda a cidade.
Ford até tenta impedir Bill, com uma arma interdimensional que ele criou quando estava no portal, só que ele tinha somente um disparo, que erra por pouco. Isso inclusive mostra que ele já vinha se preparando pra esse momento e um combate real com Bill.
Por errar, Ford é capturado por Bill, que antes de transforma-lo em uma estátua de ouro, ainda oferece espaço pra ele em meio a sua turma. O demônio tenta dar uma chance pro velho amigo, chama ele de aberração por conta dos dedos (como elogio) e no fim, apenas é rejeitado novamente.
Dipper é deixado pra trás, pra morrer pras aberrações, e consegue fugir até o shopping, agora todo abandonado, onde encontra Wendy, como uma sobrevivente nata e toda equipada pro apocalipse.
Juntos, eles decidem procurar por Mabel, que Dipper sabia que estava em perigo, e ao verem um panorama da cidade, percebem uma enorme bolha com o símbolo da Estrela Cadente, que era sua marca, e assim eles começam a viajar até a ponte onde a bolha estava.
Mas no caminho, são parados por uma gangue liderada por Gideão, agora livre e parte da trupe de Bill.
Enquanto isso, Bill chega a ser confrontado pelo Bebê do Tempo e a Polícia do Tempo, trazidos pelo Bendlin, só que ele os desintegra num piscar de olho, sobrando apenas Blendin, aterrorizado, que foge.
Dipper e Mabel conseguem escapar da gangue de Gideão, que queria suas cabeças para entregar pra Bill, e passam por uma perseguição de carro, até serem salvos por Soos, que se adaptou bem ao apocalpse e ajuda pessoas a sobreviverem.
Apesar disso, eles ficam encurralados pela gangue, mas Dipper decide ter uma conversa franca com Gideão, explicando que ele queria salvar Mabel, e que se Gideão gostava mesmo dela, ele não impediria, muito pelo contrário. De alguma forma isso realmente convence Gideão, que começa a repensar em seus métodos de conquista, e se volta contra Bill, declarando guerra a ele.
E o episódio acaba.
Curiosidade do Episódio 18
Em uma parte, quando Dipper e Wendy estão fugindo da gangue do Gideão, que eles passam por várias bolhas de realidade, que os transformam. Uma delas faz eles ganharem forma em live action.
Os atores que fizeram eles na forma real, são seus dubladores originais em inglês, Jason Ritter como Dipper e Linda Cardellini como Wendy.
Cena de Créditos do Episódio 18
A cena é bem boba, mostrando uma das aberrações, uma cabeça gigante com um braço apenas que gostava de comer pessoas, reclamando da existência. Essa cabeça persegue Dipper até o Shopping, mas é irrelevante pro episódio.
Episódio 19 - Estranhagedom
Parte 2 - Fuga para Realidade
Nessa parte do Estranhagedom, Mabel e o foco, com Dipper e os outros fazendo de tudo para tira-la de sua realidade perfeita. Bill cumpriu sua parte no acordo, e criou um ponto seguro fora do caos em Gravity Falls, onde ela pode viver tudo o que desejar.
Ao entrarem na bolha de realidade, eles encontram um mundo doce e feliz, com criaturas alegres e coloridas por todo canto. Era evidentemente o paraíso de Mabel, mas Dipper quer encontra-la e hostiliza o local, até descobrir que ela estava presa numa torre. Chegando na tal torre, ele descobre que na verdade, Mabel controlava tudo ali.
Era de fato seu mundo perfeito, inclusive sob seu domínio absoluto. O que ela dizia era lei, e realidade, e ela tinha total consciência que era tudo "falso". Mas pra ela era perfeito, ela tinha seus personagens fictícios favoritos ali, de verdade, e todos seus amigos também.
Além de ter até um Dipper maneiro e melhor, pra nunca deixa-la sozinha. Só que ela também fica feliz ao ver que os verdadeiros Soos, Wendy e Dipper chegaram, e oferece pra eles um espaço com todos seus desejos realizados ali.
Wendy ganha um dia perfeito com seus amigos, fazendo a arruaça que quiser.
E Dipper, apesar de recusar cair nas tentações geradas pelo mundo ilusório, acaba caindo de qualquer forma, seduzido pela Wendy que o aceita, e até ganhando a sugestão de usar esse mundo pra ficar alguns anos mais velhos pra eles ficarem juntos.
Só que ele resiste, e isso revela a natureza desse mundo demoníaco, só reforçando seu objetivo de tirar sua irmã de lá.
No fim, eles precisam ir a tribunal, julgados por um gatinho e um jure de Mabels, revendo suas memórias de infância pra provarem que a Realidade era melhor que a Fantasia.
Dipper não consegue provar isso, mas alcança a consciência da irmã, mostrando que mesmo a realidade sendo cruel, ele sempre esteve com ela. E ele sempre estaria, alegando que não aceitaria o cargo como assistente do tivô Ford, e se manteria ao lado dela.
Ele aceita fazer um grande sacrifício por ela, e assim Mabel decide deixar sua fantasia, mas o mundo todo se corrompe para detê-la. Por sorte eles escapam, montados no Waddles gigante (que volta ao normal fora da bolha) estourando a bolha, e voltando pra realidade distorcida que Bill criou.
Daí eles voltam pra cabana do mistério, único local seguro por conta da barreira que Ford criou, e lá encontram muitos de seus amigos que sobreviveram, mas também várias criaturas mágicas junto deles, estranhamente juntos.
Enquanto tudo isso acontecia, Bill descobria que havia um problema com seu plano de dominação mundial. Ele não podia deixar Gravity Falls, e o Estranhagedom estava confinado à cidade, por conta de uma misteriosa barreira invisível que a cercava.
Mas ele tenta achar uma solução, procurando em Ford a resposta para espalhar seu terror e domínio ao mundo.
Curiosidade do Episódio 19
Bill criou um trono feito com pessoas vivas, mas transformadas em estátuas de pedra. Apesar disso, ele fez questão de manter Ford como uma estátua de ouro, e não os colocou junto dos demais habitantes de Gravity Falls, como se fosse um troféu, e com tratamento especial.
Fica nítido que ele considera Ford muito diferente de outras existências.
Cena dos Créditos do Episódio 19
Os personagens que Mabel é apaixonada, os dois rapazes pop, são levados pro mundo real, ao invés de estourarem com a bolha de realidade.
Eles agora faziam parte do mundo real.
Episódio 20 - Estranhagedom
Parte 3 - Recuperando Gravity Falls
Stan conseguiu uma posição de liderança com os sobreviventes de Gravity Falls, e abriu as portas da cabana pra todos, incluindo as bizarras criaturas misteriosas que eles enfrentaram antes. A questão é que eram todos vítimas de Bill agora, e a cidade apenas aceitou a existência delas como iguais.
Dai ele usava a proteção que seu irmão criou como um santuário pra quem temia Bill. Mas, Dipper e os demais queriam mais que isso, eles queriam enfrentar Bill, equipando a cabana e transformando ela numa arma contra ele.
Só que Stan não gosta da ideia, acha arriscada, e acaba ficando chateado com a intervenção dos sobrinetos. Mas, eles se equipam assim mesmo, usam vários elementos esquisitos de Gravity falls e somam tudo à cabana, juntamente da ajuda de Fiddleford, transformando ela numa grande cabana robô.
Enquanto isso, Bill toca uma musica de piano para Ford, descongelando ele e oferecendo um acordo. Ele pede pela resposta para quebrar a proteção da cidade, em troca de tudo que Ford desejar e mais.
Mas Ford de bocha, diz que sabe como fazer isso, mas nunca irá contar para Bill, reforçando a inimizade deles.
Por conta disso, Bill passa a torturar Ford de todos os jeitos que sabe, até ele começar a falar.
Só que o robô do mistério gigante aparece, pra salvar Ford e todos os demais capturados por Bill, e botar um fim no Estranhagedom. E ele é bem sucedido na luta, pois a barreira protetora que Ford fez funciona bem nos monstros de Bill.
O próprio Bill tenta lutar, e fica perplexo pela proteção da cabana, estranhando tudo, já que essa é a segunda barreira contra ele que ele enfrenta, e não sabe como vencer. Então ele se distrai na luta, enquanto Dipper e Mabel invadem a pirâmide pra salvar Ford.
Na verdade vai uma turma grande pro resgate, com Stan, Wendy, o policial da cidade, Soos, Fiddleford e até Pacífica, todos ajudando os gêmeos e se arriscando pra valer.
Lá eles salvam toda a cidade, libertando as pessoas petrificadas do trono de estátuas, com ajuda de Gideão inclusive. Ele havia sido preso e forçado a dançar eternamente para Bill depois de confronta-lo (outro com tratamento especial), e ele revela como desfazer as petrificações.
Até Ford, que havia sido transformado em ouro outra vez, é descongelado, e todos na cidade parecem salvos.
Aproveitando que Bill tava bem distraído, Ford ainda revela como derrota-lo definitivamente, e que finalmente entendeu uma antiga profecia que descobriu.
Havia um ritual para selar Bill, que só podia ser executado com a presença de alguns símbolos. Ele não sabia o que eles significavam até notar as roupas que algumas pessoas vestiam, e entender que precisava dessas pessoas no ritual.
Ele coloca todos no círculo de banimento de Bill, e quase consegue vencer o demônio, mas Stan se recusa a participar de mais um plano de Ford, e eles discutem por bobagem, impedindo tudo de funcionar.
E Bill derrota a cabana bem nessa hora, notando que as pernas eram destrutíveis, e se voltando ao grupo que tentava sela-lo.
Cena de Créditos do Episódio 20
Tecnicamente não há nada na cena, apenas uma imagem da profecia de banimento de Bill, mostrada lentamente.
Essa cena só aparece quando o episodio é visto separadamente do episódio final. Ambos funcionam como um episódio especial grande e contínuo, mas tem essa cena na versão do Disney Plus.
Episódio 21 - Estranhagedom Parte 4 -
Em Algum Lugar da Floresta
O episódio final, é o confronto definitivo contra Bill, e o fim do verão. Como o ritual deu errado, todos precisam bolar outra forma de vencer Bill.
Dipper e Mabel só escapam de uma jaula graças a Lanterna Encolhedora, e mais apetrechos que carregam de suas aventuras. Eles acertam o olho de Bill e fogem por suas vidas.
Enquanto fogem, Ford e Stan ficam presos na jaula em que eles estavam, e discutem sobre os erros de Stan atrapalhando tudo o que Ford tenta fazer. Eles acabam conversando bastante, até se entenderem, e Stan se desculpa pelos erros.
Já Mabel e Dipper até conseguem distrair um pouco Bill, mas no fim são capturados e levados até seus tivôs, para serem mortos na frente deles.
Só que para poupa-los, Ford pede misericórdia e diz que entrega sua mente para Bill, e deixará que ele descubra como quebrar a proteção de Gravity Falls, se entregando totalmente a ele.
Daí eles fecham acordo de possessão, e Bill petrifica seu próprio corpo físico, para ir direto pra mente de Ford.
Só que lá ele encontra Stan. Na verdade, Ford e Stan trocaram de roupas para enganarem Bill, e a ideia era selar ele na cabeça de Stan.
Do lado de fora, eles estavam com a Arma de Apagar Mentes, e iriam usa-la para apagar Bill e Stan juntos.
Assim, Bill é apagado dentro da cabeça de Stan, junto dele, suplicando por sua vida até ambos sumirem.
Observação: Antes de morrer, Bill invoca Axolote, uma divindade acima dele, pedindo por ajuda. Isso ocorre em áudio invertido, e na dublagem brasileira isso não foi respeitado, mudando as suas falas. Mas no original, ele convoca essa entidade e isso é importantíssimo em seu livro.
Isso também quebra as magias que Bill fez, revertendo tudo que foi provocado em Gravity Falls, e fechando o portal.
O corpo de Bill cai petrificado em algum canto da floresta de Gravity Falls, com um passarinho pousando em sua mão, mas nada acontece.
Isso é bem triste, mas ele praticamente morreu, como um herói pra salvar a todos. Só que o pessoal não desiste de fazer ele se lembrar, e tentam de tudo, levando ele pra Cabana do Mistério, contando histórias pra ele, tentando ao menos fazer com que ele saiba quem é.
O que não funciona, até Waddles pular no colo dele e ele odiar afinal odeia o porquinho. Ai as coisas começam a voltar ao normal, aos poucos sua memória sobre todos retorna, pelo que mais incomodava em cada um deles.
Stan de volta, o tempo passa, e as pessoas apenas aceitam as atrocidades comuns de Gravity Falls, afinal não eram tão ruins quanto o que viveram no Estranhagedom.
Uma política de "ignorar geral" é aplicada a tudo ali, e a cidade convive com suas bizarrices em paz.
Os Northwest perdem a mansão, e a fortuna deles, por terem tentado se aliar ao Bill (algo que nunca deu certo), e infelizmente Pacífica paga por isso também.
Fiddleford fica rico com seus projetos e invenções, em questão de horas, e decide comprar a mansão dos Northwest.
E até Gideão se deu bem, sendo libertado da cadeia, e virando apenas um garotinho mimado e nada maligno, sumariamente.
Por fim, a festa de 13 anos dos Pines é realizada, e pra alegria de Mabel, depois de tudo que ocorreu na cidade, todos na cidade vão pra festa, que virou um evento público famosíssimo. Eles eram os heróis de Gravity Falls.
Enquanto a festa rola, Ford convida seu irmão para um passeio de barco, para explorarem juntos algumas anomalias no ártico. Era seu jeito de pedir desculpas e reaver o sonho deles de infância.
Mas Stan fica receoso em fazer isso, pois significava abandonar a Cabana do Mistério. Algo que não o segura muito e ele decide anunciar pra cidade toda que a cabana fechará e ele viajará com o irmão.
Ninguém gosta da notícia, principalmente Soos que implora pro negócio não acabar. Daí Stan promove ele a novo Chefe da Cabana do Mistério, entregando seu chapéu pra ele.
Assim, depois de um tempinho, as amigas de Mabel vão se despedir dela e Dipper, pois o verão acaba. A festa era o marco do final, e apesar delas não terem ido por conta de seus compromissos, elas ainda vão até eles no ponto de ônibus, assim como seus amigos mais próximos.
Wendy dá seu chapéu para Dipper, trocando com o boné dele para que ele nunca a esqueça, e ainda dá uma carta para ele abrir quando sentir falta deles.
E assim todos se despedem, até Waddles, mas no fim é embarcado no ônibus por Stan, para que ele não tenha que cuidar do porco (e pra deixar Mabel feliz).
E Dipper não consegue segurar pra abrir a carta, que só tem assinaturas de todos, e a frase "Até o próximo verão".
É assim que acaba Gravity Falls, nos deixando a espera de um verão que não chegou a anos.
Mas, a esperança persiste.
Cena de Crédito do Episódio Final
Além de fotos que mostram alguns eventos do verão, como por exemplo alguns clones do Dipper vivendo na floresta...
O foco é a cena final, que mostra o corpo físico de Bill, petrificado, e perdido na floresta. Porém, ele está em Live Action, como se fosse uma imagem no mundo real.
É algo bizarro, que tem uma música sinistra e misteriosa junto, dando a entender que as coisas ainda não acabaram. E de fato, sabemos hoje que não acabaram... Bill veio pro nosso mundo. Mas, bora explicar as mensagens secretas antes de falar sobre o que essa imagem significa.
Mensagens Secretas de Gravity Falls Explicadas
Como na primeira temporada, todo episódio tem uma cena pós crédito com mensagens escondidas, e ainda por cima, agora tem também uma imagem no último segundo dos episódios, que mostra várias mensagens pra se traduzir também.
Vou mostrar agora todas, traduzir e explicar o que significam.
Aliás, essa imagem com as letras de Gravity Falls trocadas pra "Judylwb Idoov", é um código novo mostrado nos últimos episódios. Ele usa o formato César, com 3 deslocamentos, onde a letra "A" equivale a "D". Acaba sendo uma dica de como decifrar, afinal é mais um formato de código, que sabemos o significado já que esse letreiro obviamente é "Gravity Falls".
Tenso que o resto das senhas são em sua maioria baseadas em Código Vigenère, e cada episódio tem uma Chave de Decodificação diferente, e nas imagens especiais a senha é no modelo Numérico, mas usando um tipo customizado de cifra.
Episódio 1
Bem Vindo de Volta
A mensagem codificada é SMOFZQA JDFV, que significa "Welcome Back"
Dessa vez, essas mensagens óbvias dos episódios estão bem mais complicadas pra se decodificar, pois usam todas a Cifra Vigenère. É mais complexo, usando vários alfabetos sobrepostos que precisam de uma palavra chave, para conseguir ler na ordem e espaçamento correto. Nesse código, a mesma palavra pode aparecer de várias formas, pois as letras mudam sua posição com base na palavra chave.
É bem tenso de decodificar, e até é possível fazê-lo manualmente, mas precisa de um um gráfico pra ir caçando as letras, além de ser essencial conhecer a palavra chave. Dá pra descobrir ela na marra, usando métodos como o Kasiski (onde analisamos a sequência de repetições de letras e deduzimos letra por letra usando sobreposição), mas é tão complicado, que dependi de sites de tradução e decodificação. Chato que frases longas são mais fáceis de se traduzir à força nesses sites, pois surgem muito mais opções para intepertrarmos do que for traduzido. Ferramentas como a do "dcode" por exemplo já oferece um sistema de chutes Vigenerè bem funcional, mas precisei apelar pra outros como "boxentriq" para "chutes cruzados" até descobrir.
Pior foi quando notei que cada episódio tem sua própria Palavra Chave, e enquanto umas são fáceis de chutar ou deduzir, outras são quase impossíveis de pensar. Por exemplo, no primeiro episódio a palavra chave é:
WIDDLE
Ela é mostrada numa cena do Gideão na cadeia, logo no começo do episódio. Pra dizer a verdade, eu notei ela quando peguei a foto pra ilustrar o personagem, mas eu nem percebi na hora que essa palavra, com o desenho de uma chave, tinha ligação com a senha do episódio. Demorei até perceber isso, e só então consegui traduzir. Detalhe: Essa é a mais fácil de perceber de todas, e as coisas ficam cada vez mais complexas.
WELLCOME BACK
A frase decifrada faz alusão a primeira frase da temporada anterior, nos recepcionando ao jogo de enigmas novamente.
Já a imagem que pisca é de uma caveira, em alusão aos zumbis. Os números dela são a senha:
4-16-19 11-23-10 20-9-1-10-5-4-23-15-6-5 15-5 2-19-6-25-21-12-19-2-19-6
21-23-10 16-19 16-15-20-19 16-15-5 8-12-23-10-5 18-9-6-19-2-19-6?
THE MAN DOWNSTAIRS IS VERY CLEVER
CAN HE HIDE HIS PLANS FOREVER?
Esse código é numeral mas não é o A1Z26, na verdade ele está mais pra A23Z24, com o alfabeto invertido correspondente aos números, ou seja, usa um pouco de Atbash (pela inversão). Descobri isso pelo "4-16-19" que significa "THE" (chutei a cifra e deu certo, imaginando que seria "the" por ser um artigo comum em frases em inglês).
A frase "O HOMEM LÁ EM BAIXO É MUITO INTELIGENTE, ELE PODE ESCONDER SEUS PLANOS PARA SEMPRE?" faz alusão ao Stan e o grande segredo do porão.
Episódio 2
A frase secreta é: OOIY DMEV VN IBWRKAMW BRUWLL.
Que se decodifica como: WHAT KIND OF DISASTER INDEED.
A Palavra Chave pra quebra-la é: SHIFTER
E apesar de não ter notado o local em que ela aparece no episódio, acabou sendo mais fácil encontra-la no decodificador pois "Shifter" é o nome da criatura enfrentada no episódio. Essa foi a primeira que consegui descobrir, e jurei que as demais seriam as criaturas principais do episódio, mas eu tava errado.
A frase em questão se traduz como "MAS QUE TIPO DE DESASTRE CERTAMENTE.", é uma expressão para algo como "Baita problemão viu"
Já a sequência numérica é:
15-11-8-6-9-8-19-6 3-5-19 9-18 11-23-21-16-15-10-19-6-25 21-9-3-12-20
12-19-23-20 4-9 3-4-4-19-6 21-23-4-23-5-4-6-9-8-16-19
IMPROPER USE OF MACHINERY COULD
LEAD TO UTTER CATASTROPHE
Isso significa "O USO INDEVIDO DAS MÁQUINAS PODE LEVAR A CATÁSTROFE TOTAL" que se refere aos equipamentos do bunker secreto.
Episódio 3
A senha desse episódio é: NLMXQWWN IIZ LZFNF
Que se decodifica como: REMEMBER BIG HENRY
A Chave dela é: WHATEVS (Tanto faz)
E o curioso é que essa é uma chave difícil de chutar, e aparece pichada num muro numa cena rápida, quase imperceptível. Sem ela, é quase impossível descobrir a frase pelo tamanho dela, e ela não se refere a criaturas do episódio, ou qualquer elemento dele.
A frase porém significa "LEMBRE-SE DO GRANDE HENRY" em referência a um dos bolinhas que morreu, no campo de mini golf, na área de mineração, fazendo mó sacrifício para que a bola chegasse ao buraco. É uma piada do episódio.
9-12-20 11-23-10 5-12-19-19-8-15-10-17 9-10 4-16-19 17-6-19-19-10
21-23-10'4 16-19-12-8 22-3-4 1-9-10-20-19-6 1-16-23-4 16-19'5 5-19-19-10
Se traduz como:
OLD MAN SLEEPING ON THE GREEN
CAN'T HELP BUT WHAT HE'S SEEN
A frase diz "Um velho dormindo no gramado, não posso ajudar, mas o que ele viu" em referência ao treinador da Pacífica, deixado pra trás com os bolinhas.
Episódio 4
A frase desse episódio é: YM'KL ECN PPK WFOM UBR KQVXNLK, DCI SIK'U VDA JFTOTA AYQ BWL VVCT "EBTGGB BHWKGZH" HVV: TMEASZFA LOS YCDT PRWKTIYEKGL DBV XQDTYRDGVI
E a chave é: CIPHER
É bem mais fácil de sacar ela, mesmo não achando a dica do episódio, afinal "Cipher" é o vilão do episódio.
Decodificada: WE'VE ALL HAD SOME FUN TONIGHT, BUT LET'S NOT FORGET WHO THE REAL "PUPPET MASTERS" ARE: REPTOIDS WHO HAVE INFILTRATED OUR GOVERNMENT
A frase traduzida fica: TODOS NÓS NOS DIVERTIMOS ESTA NOITE, MAS NÃO ESQUEÇAMOS QUEM SÃO OS VERDADEIROS "MESTRES DE FANTOCHES": REPTÓIDES QUE INFILTRARAM NOSSO GOVERNO.
É uma mensagem para ficarmos de olho no governo.
Já a sequência numérica:
5-9 8-23-4-15-19-10-4-12-25 15 1-23-4-21-16 4-16-15-5 4-9-1-10
23-22-10-9-6-11-23-12 5-9-9-10 1-15-12-12 22-19 4-16-19 10-9-6-11
19-10-14-9-25 4-16-19 21-23-12-11 22-19-18-9-6-19 4-16-19 5-4-9-6-11
NO PUPPET STRINGS CAN HOLD ME DOWN
SO PATIENTLY I WATCH THIS TOWN
ABNORMAL SOON WILL BE THE NORM
ENJOY THE CALM BEFORE THE STORM
É outro alerta, só que agora pros moradores de Gravity Falls:
Nenhuma corda de marionete pode me segurar
Enquanto pacientemente assisto essa cidade
O anormal logo se tornará o normal
Aproveite a calmaria antes da tempestade
Episódio 5
Codificada: BRTYMEMNX QBR HRRQPEE
Decodificada: ANTHYDING CAN HADPLEN
A frase desse episódio é "Tudio Podie Acontecie" que é "Tudo pode acontecer" escrito errado. Essa frase é lida por Soos assim que ele abre o jogo da Giffany, e é erroneamente traduzido no próprio jogo.
A Palavra Chave é: BEARO, e ela é bem difícil de perceber, aparecendo em um frame específico do combate final de Soos e sua ex.
Sem ela o negócio é indecifrável, pois a frase é toda errada.
Já o código numérico é:
1-15-10-10-15-10-17 16-19-23-6-4-5 22-25 20-23-25-12-15-17-16-4!
8-9-5-5-19-5-5-15-10-17 6-9-22-9-4-5 22-25 11-9-9-10-12-15-17-16-4!
16-19-6 19-11-9-4-15-9-10-23-12 22-23-17-17-23-17-19 15-5 23 6-19-23-12 18-6-15-17-16-4!
5-16-19 16-23-5 4-16-19 9-10-19 10-23-11-19 17-15-18-18-23-10-25
WINNING HEARTS BY DAYLIGHT!
POSSESSING ROBOTS BY MOONLIGHT!
HER EMOTIONAL BAGGAGE IS A REAL FRIGHT!
SHE HAS THE ONE NAME GIFFANY
Ganhando corações pela manhã!
Possuindo robôs ao luar!
Sua bagagem emocional é realmente assustadora!
Ela tem um nome: Giffany
É a propaganda da melhor namorada digital do mundo.
Episódio 6
A frase desse episódio é: PVREK BIG QF. JCDQZRF' ZNVEFH OBCX: "C BEWRS VVUTBFL BT BKNX CVAY BKNX CVAY BKNX"
E ela é até fácil de quebrar, pois é meio grande e tem essa sequência de palavras repetidas. A senha dela é: NONCANON, que por sua vez é uma indireta pro significado da frase.
CHECK OUT DR. WADDLES' LATEST BOOK:
"A BRIEF HISTORY OF OINK OINK OINK OINK OINK"
Confira o último livro do Dr. Waddles: "Uma Breve História de OINK OINK OINK OINK OINK", o livrinho que o porquinho escreveu e não tem importância.
ALL ANIMATION
IS BLACK MAGIC
O que traduzido significa: Toda animação é magia negra. Ou seja, cuidado com Gravity Falls.
Episódio 7
A frase do episódio é: MXNGVEECW MW SLAWW. SUL FPZSK MW SOJMRX.
E a chave pra quebra-la é "ERASE" o que não é difícil de deduzir, afinal é o episódio da memória apagada.
Quando decodificada fica: IGNORANCE IS BLISS. BUT BLISS IS BORING.
Que significa "Ignorância é uma benção, mas a benção é tediosa" que faz uma dupla referência, tanto ao tema do episódio sobre apagar más memórias, quanto do segredo de Stan que fica enrolando pra se revelar.
A sequência numérica é:
17-15-20-19-9-10'5 4-23-10-4-6-3-11-5, 11-15-5-5-8-19-12-12-19-20 4-23-4-4-9-9-5,
23 18-19-23-6 9-18 1-15-4-21-16-19-5, 23 12-15-18-19 9-18 6-19-17-6-19-4,
5-16-23-10-20-6-23'5 6-19-14-19-21-4-15-9-10-5, 5-9-21-15-19-4-25'5 2-15-19-1-5,
4-16-19-5-19 23-6-19 4-16-19 4-16-15-10-17-5 4-16-23-4 4-16-19-25 4-6-25 4-9 18-9-6-17-19-4
Que se decodifica como:
GIDEON'S TANTRUMS, MISSPELLED TATTOOS,
A FEAR OF WITCHES, A LIFE OF REGRET,
SHANDRA'S REJECTIONS, SOCIETY'S VIEWS,
THESE ARE THE THINGS THAT THEY TRY TO FORGET
AS BIRRAS DE GIDEÃO, TATUAGENS COM ERROS ORTOGRÁFICOS,
MEDO DE BRUXAS, UMA VIDA DE ARREPENDIMENTOS,
AS REJEIÇÕES DA SHANDRA, AS VISÕES DA SOCIEDADE,
ESTAS SÃO AS COISAS QUE ELES TENTAM ESQUECER
São as memórias apagadas de todos os membros da Sociedade do Olho Cego, antes deles esquecerem que eram membros da Sociedade do Olho Cego.
Episódio 8
A palavra codificada é: FOC'T FW MVV VIBE EZBAV KF NOW KTB'K FO IHG BBAV VIBE.
Que fica: DON'T DO THE TIME CRIME IF YOU CAN'T DO THE TIME TIME.
"Não cometa um crime do tempo, se não consegue fazer tempo"
A senha é: CAPACITOR, e a frase é fácil de quebrar pelo tamanho, e pela palavra chave fazer alusão a viagens do tempo (capacitor de fluxo de "De Volta Para o Futuro")
Já a sequência numérica:
14-9-15-10 4-16-19 4-15-11-19 8-23-6-23-20-9-26 23-2-9-15-20-23-10-21-19
19-10-18-9-6-21-19-11-19-10-4 5-7-3-23-20-6-9-10!
17-6-19-23-4 16-9-3-6-5!
5-9-12-15-20 22-19-10-19-18-15-4-5!
5-15-17-10 3-8 25-19-5-4-19-6-20-23-25!
JOIN THE TIME PARADOX AVOIDANCE
ENFORCEMENT SQUADRON!
GREAT HOURS!
SOLID BENEFITS!
SIGN UP YESTERDAY!
É um anuncio de recrutamento pra Força do Tempo.
JUNTE-SE AO ESQUADRÃO DE SEGURANÇA
PARA EVITAR O PARADOXO DO TEMPO!
HORÁRIOS ÓTIMOS!
BENEFÍCIOS SÓLIDOS!
INSCREVA-SE ONTEM!
Episódio 9
A frase secreta é apenas: O SAM KVGS
E ela foi a mais difícil de decifrar, por ser minúscula, e indiferente. Além disso, a palavra chave dela não aparece de uma vez só. Cada letra surge ao longo de uma cena em que Mabel tá correndo, e é uma senha de 11 letras: GOATANDAPIG, isso é a maior chave usada na série! Cara... quem presta atenção nisso?!
Olha o T ali. |
Pra piorar a frase é: I EAT KIDS
É a mensagem que surge sem querer no balão do terror do Tivô Stan, que é uma piada do episódio.
Seu plano original era fazer um balão escrito "I HEART KIDS!" (EU AMO CRIANÇAS) mas as letras caíram formando a frase "EU COMO CRIANÇAS".
Já a frase numérica:
23-4 4-16-19 8-12-23-25 9-6 23-4 4-16-19 18-23-15-6,
15 23-12-1-23-25-5 5-19-19 4-16-19-11 5-4-23-10-20-15-10-17 4-16-19-6-19
20-6-19-5-5-19-20 15-10 22-12-23-21-13 4-16-19-25'6-19 9-10 11-25 12-23-1-10,
22-3-4 1-16-19-10 15 4-3-6-10 11-25 16-19-23-20 4-16-19-25'6-19 17-9-10-19
AT THE PLAY OR AT THE FAIR,
I ALWAYS SEE THEM STANDING THERE
DRESSED IN BLACK THEY'RE ON MY LAWN,
BUT WHEN I TURN MY HEAD THEY'RE GONE
NA PEÇA OU NA FEIRA, EU SEMPRE OS VEJO ALI, VESTIDOS DE PRETO, ESTÃO NO MEU GRAMADO, MAS QUANDO VIRO A CABEÇA, ELES SE FORAM. É uma frase legal pois ela afirma que os Homens de Preto tão sempre de olho, e de fato, em quase todo episódio dessa temporada, os Agentes Secretos do Governo podem ser vistos escondidos na multidão.
No episódio do Cupido (que é o da mensagem) eles tão parados na multidão, mas bem desfocados (a imagem passa desfocada).
No episódio dos Fantoches de Meia, eles tão na peça, escondidos em uma cena atrás do panfleto.
No episódio da Giffany, eles aparecem muito rápido no Shopping assim que Mabel vai procurar uma namorada pro Soos.
Eles até aparecem em uma das histórias do Stan no episódio de 4 histórias, na da bruxa das mãos, no fundo da feira onde Stan rouba o relógio da bruxa, passando bem rápido no cenário.
E no episódio da Sociedade do Olho Cego, aparecem rapidamente na rua quando Wendy joga um CD de Rap chato do Soos pela janela do carro em movimento (é uma piada do episódio).
E por fim, a aparição deles disfarçados como convidados da grande festa dos Northwest, mas eles revelam a identidade nos créditos do episódio seguinte, sendo a última aparição deles secreta.
Episódio 10
A frase codificada: PYOL YS QH LLFDJW:
UAH DNCVFW ZTCKW XKG WFFWWKNLLMRP?
WISAGCXJ AR WKUISW! DPX WDSUKXR: LLH UBFO
A Chave: CURSED
A decodificação: NEXT UP ON UTBAHC:
DID ALIENS WRITE THE CONSTITUTION?
CRAWDADS IN TIARAS! AND FLORIDA: THE SHOW
Essa frase é fácil de obter pelo tamanho, e mais uma vez, a senha acaba sendo diretamente relacionada ao episódio da Festa na Mansão Amaldiçoada ("Cursed" é "Maldição", que é o que o Fantasma Lenhador lançou nos Northwest). Agora a frase traduzida fica:
A SEGUIR NO UTBAHC: OS ALIENS ESCREVERAM A CONSTITUIÇÃO? LAGOSTINS EM TIARAS! E FLÓRIDA: O SHOW
É só um programa de televisão que Dipper assiste, e algumas das atrações anunciadas. Detalhe: "CRAWDADS" é uma espécie de crustáceo, por isso traduzi pra "LAGOSTIN" mas, acho que não faz muita diferença o nome original. Não é como o AXOLOTE... Espero...
O criptograma de números é:
5-4-23-10-15-5-10-9-4-1-16-23-4-16-19-5-19-19-11-5
5-4-23-10-15-5-10-9-4-1-16-23-4-16-19-5-19-19-11-5
5-4-23-10-15-5-10-9-4-1-16-23-4-16-19-5-19-19-11-5
STAN IS NOT WHAT HE SEEMS
STAN IS NOT WHAT HE SEEMS
STAN IS NOT WHAT HE SEEMS
Que é um alerta sobre a verdade do próximo episódio: STAN NÃO É O QUE PARECE.
Episódio 11
A frase criptografada: LAR ZPUHTFTY XWEUPJR GHGZT
E a Senha: STNLYMBL
Ao ser decodificada: THE ORIGINAL MYSTERY TWINS
Essa frase está no episódio em que Stanford se revela, mas se passa antes dele ser explicado. A senha em si pode aparecer em alguma parte do episódio (eu não vi) mas, ela é a placa do carro de Stan quando era um jovem adulto, que é revelada em uma cena muito rápida no episódio seguinte.
E a frase também faz alusão ao episódio seguinte, comentando sobre o que ele falará: O GÊMEOS MISTERIOSOS ORIGINAIS.
A frase numérica do pôster final é:
4-16-15-6-4-25 25-19-23-6-5 23-10-20 10-9-1 16-19'5 22-23-21-13
4-16-19 11-25-5-4-19-6-25 15-10 4-16-19 11-25-5-4-19-6-25 5-16-23-21-13.
THIRTY YEARS AND NOW HE'S BACK
THE MYSTERY IN THE MYSTERY SHACK
"Trinta anos e agora ele voltou, o Mistério na Cabana do Mistério"
Nem precisa explicar, essa frase apenas cita a revelação final do episódio.
Episódio 12
Codificada: TIZOLHAJSIW CKMMWZPMKQ: GLY KJQBH
Decodificada: BACKUPSMORE UNIVERSITY: YOU TRIED
A Senha: SIXER
A Senha é o apelido que Bill deu para Ford, por ele ter seis dedos. É o jeito carinhoso que ele chama seu antigo amigo, Sixer.
A frase se refere à Universidade que Stanford teve de se matricular depois de perder a bolsa promissora por causa do irmão. É uma resposta ao lema da faculdade: UNIVERSIDADE BACKUPSMORE: VOCÊ TENTOU. (O lema é: Todo Mundo é Bem-vindo Aqui)
A frase numérica:
23 5-4-3-22-22-9-6-10 4-9-3-17-16 10-19-1 14-19-6-5-19-25 10-23-4-15-2-19
18-15-12-22-6-15-21-13 1-23-5-10'4 4-9-9 21-6-19-23-4-15-2-19
16-23-2-15-10-17 4-1-15-10-5 1-23-5 10-9-4 16-15-5 8-12-23-10
5-9 16-19 14-3-5-4 5-16-6-3-17-17-19-20 23-10-20 10-23-11-19-20 22-9-4-16 5-4-23-10
A STUBBORN TOUGH NEW JERSEY NATIVE
FILBRICK WASN'T TOO CREATIVE
HAVING TWINS WAS NOT HIS PLAN
SO HE JUST SHRUGGED AND NAMED BOTH STAN
UM NATIVO TEIMOSO E RESISTENTE DE NOVA JERSEY, FILBRICK NÃO FOI MUITO CRIATIVO, TER GÊMEOS NÃO ERA SEU PLANO, ENTÃO ELE DEU DE OMBROS E NOMEOU OS DOIS COMO STAN. A frase fala do pai de Stan, que os nomeou assim por falta de criatividade. Porém, é meio que padrão nomear gêmeos com iniciais parecidas, o próprio criador da série, Alex, tem uma irmã gêmea chamada Ariel... O mesmo ocorre com Dipper e Mabel... pois sim, um deles não tá usando o nome verdadeiro. Dipper se chama M...
Episódio 13
Codificada: VXFQLKB-AYRTHHEJ!
Decodificada: EXCELSI-WHATEVER!
Chave: RADMASTER
Essa é tensa de descobrir, pois é muito pequena pra decodificar, e a palavra chave é enorme. A variedade de opções é gigante, e a dica ainda por cima aparece num canto quase invisível, em uma parte muito rápida do episódio. Ta anotada num papel atrás do Dipper, mas apenas nessa câmera. Em outros enquadramentos ela some. Ainda por cima, tem tanta palavra na cena, muito mais nítidas, que é fácil se perder com essas falsas pistas.
E a frase em si, é só uma referência a clássica frase do Stan Lee "Excelsior": "EXCELS... TANTO FAZ!"
A frase numérica:
18-3-10 23-10-20 17-23-11-19-5 23-6-19
17-6-19-23-4 20-15-5-4-6-23-21-4-15-9-10-5
22-3-4 5-11-23-12-12 4-16-15-10-17-5 21-23-10
16-23-2-19 21-16-23-15-10
6-19-23-21-4-15-9-10-5
FUN AND GAMES ARE
GREAT DISTRACTIONS
BUT SMALL THINGS CAN
HAVE CHAIN
REACTIONS
A frase é um alerta sobre o perigo das consequências: DIVERSÃO E JOGOS SÃO GRANDES DISTRAÇÕES, MAS PEQUENAS COISAS PODEM GERAR REAÇÕES EM CADEIA.
Episódio 14
Codificada: CWZSQVQBEWZSQVQBEWZSQVQMPHKD'MZ!
Decodificada: GIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITTTTT'EM!
A Senha: WORKINIT
Pois é, um exemplo de como é desafiador um código Vigenère está nessa frase. De tantas letras embaralhadas, tudo é só um monte de I, em um grito de guerra. Felizmente a senha está fácil de obter, estando num jornal e em destaque (a chave desenhada simboliza a senha).
Traduzindo a frase fica como "PEGUEEEEEEEEEEE-OS", como um tipo de grito político de guerra.
22-19 1-23-6-25 9-18
1-16-9-11 25-9-3
22-19-12-15-4-4-12-19
22-15-17
8-6-9-22-12-19-11-5
21-23-10 5-4-23-6-4 9-3-4
1-15-20-20-12-19
BE WARY OF
WHOM YOU
BELITTLE
BIG
PROBLEMS
CAN START
OUT WIDDLE
TENHA CUIDADO COM QUEM VOCÊ MENOSPREZA, GRANDES PROBLEMAS PODEM COMEÇAR DE FININHO. A tradução pra mim faz mais sentido dessa forma, se referindo aos problemas que Gideão iniciaria ao dar andamento aos rituais.
Episódio 15
Codificado: S UPYTYH DIP GAVO QETHI MCBK OHK XEXJB
VRW YOUWCHIA VRSV OQ LRDIA
Chave: SCHMENDRICK
Decodificado: A SIMPLE MAN WITH EAGER EARS MAY TRUST
THE WHISPERS THAT HE HEARS
A tradução fica: UM HOMEM SIMPLES COM ORELHAS AGUÇADAS, PODE CONFIAR NOS SUSSURROS QUE ELE OUVE.
A frase se refere ao Ford e o fato dele escutar Bill em sua mente, o que provoca seu medo e urgência para proteger a cabana com pelo de unicórnio. Mas o mais interessante está na Palavra Chave "SCHMENDRICK". Ela é pega no bar dos Gnomos, mas ela nem está relacionada a Gravity Falls. A palavra se refere a um personagem de um livro chamado "O Último Unicórnio" (título do episódio e meio que o tema que é satirizado).
É uma história de fantasia famosa, que recebeu até filme animado nos anos 80, e Schmendrick é um dos personagens principais que ajudam o último unicórnio. Só que também é uma palavra usada no humor judaico para se referir a "idiotas".
Já a frase numérica é:
15-10 21-15-8-16-19-6'5 17-23-11-19 16-19 10-19-19-20-5 23 8-23-1-10
22-19 5-3-6-19 4-9 13-10-9-1 1-16-15-21-16 5-15-20-19 25-9-3'6-19 9-10
IN CIPHE'S GAME HE NEEDS A PAWN
BE SURE TO KNOW WHICH SIDE YOU'RE ON
Traduzida fica: "NO JOGO DE CIPHER ELE PRECISA DE UM PEÃO, CERTIFIQUE-SE DE SABER DE QUE LADO VOCÊ ESTÁ."
A mensagem é clara, Bill ta próximo e pode possuir qualquer um, referindo-se ao objetivo dele apesar da proteção da cabana.
Episódio 16
Codificado: VCDH, PZNS P CSSOS VDPUHB GTXILSKTV,
VYSCIYROZN USLQR WXW NDM WDQVZOGS,
EEG PTUVZHBSTH R WOAZMEJ PJAPURU
PCH JDGHN GRW OADRX WVT LEP.
Chave: DOPPER
Decifrado: SOOS, LIKE A NOBLE GOLDEN RETRIEVER,
EVENTUALLY FOUND HIS WAY HOMEWARD,
AND BEFRIENDED A TALKING BULLDOG
AND SASSY CAT ALONG THE WAY.
A frase se traduz como:
SOOS, COMO UM NOBRE GOLDEN RETRIEVER, EVENTUALMENTE ENCONTROU O CAMINHO PARA CASA, E FEZ AMIZADE COM UM BULLDOG FALANTE E UM GATO AUDACIOSO AO LONGO DO CAMINHO.
Ou seja, Soos não ficou la preso pra sempre no labirinto.
A frase numérica é:
21-23-6-12-23 11-21-21-9-6-13-12-19 6-19-4-3-6-10-19-20 23-12-12 16-15-5 18-12-9-1-19-6-5
11-23-6-15-12-25-10 20-15-2-9-6-21-19-20 16-15-11 23-18-4-19-6 9-10-12-25 5-15-26 16-9-3-6-5
22-19-23-4-6-15-21-19 5-12-23-8-8-19-20 16-15-11 18-9-6 22-19-15-10-17 23 21-23-20
9-12-20 17-9-12-20-15-19'5 4-16-19 22-19-5-4 17-15-6-12-18-6-15-19-10-20 5-4-23-10 19-2-19-6 16-23-20
CARLA MCCORKLE RETURNED ALL HIS FLOWERS
MARILYN DIVORCED HIM AFTER ONLY SIX HOURS
BEATRICE SLAPPED HIM FOR BEING A CAD
OLD GOLDIE'S THE BEST GIRLFRIEND STAN EVER HAD
É uma piada sobre os casamentos e relacionamentos fracassados de Stan, já que ele banca o garanhão no episódio e se dá mal com a mulher aranha. A frase traduzida é: CARLA MCCORKLE DEVOLVEU TODAS AS FLORES, MARILYN SE DIVOCOU DEPOIS DE APENAS SEIS HORAS, BEATRICE DEU UM TAPA DEPOIS DELE AGIR FEITO GIGOLÔ, O VELHO GOLDIE FOI A MELHOR NAMORADA QUE STAN JÁ TEVE.
O Velho Goldie é a Estátua de Velhinho que ele se casou em Las Vegas algumas cenas de crédito antes.
Episódio 17
Codificado: ETX CPI ASTD GI?
CHAVE: BLUEBOOK
Decodificado: DID YOU MISS ME?
Essa senha é complicada de quebrar, mas resulta na frase "SENTIU MINHA FALTA?", sendo Bill falando. A referência ao "LIVRO AZUL" é bem vaga, mas é um provável diário que Ford escreveu e escondeu até mesmo de Dipper.
O criptograma de números:
4-16-19 8-6-9-8-16-19-21-25 5-19-19-11-19-20 18-23-6 23-1-23-25
22-3-4 18-15-10-23-12-12-25 1-19'2-19 6-19-23-21-16-19-20 4-16-19 20-23-25
17-15-2-19 3-8 4-16-19 8-23-5-4. 19-11-22-6-23-21-19 4-16-19 5-4-6-23-10-17-19.
19-2-19-6-25-4-16-15-10-17 25-9-3 21-23-6-19 23-22-9-3-4 1-15-12-12 21-16-23-10-17-19
THE PROPHECY SEEMED FAR AWAY
BUT FINALLY WE'VE REACHED THE DAY
GIVE UP THE PAST. EMBRACE THE STRANGE.
EVERYTHING YOU CARE ABOUT WILL CHANGE.
Traduzido: A PROFECIA PARECIA DISTANTE, MAS FINALMENTE CHEGAMOS AO DIA, DESISTA DO PASSADO. ACEITE O ESTRANHO. TUDO QUE VOCÊ SE IMPORTA VAI MUDAR.
Outra frase ameaçadora de Bill.
Episódio 18
Texto codificado: KB HTMT IHOV 1,000 AMLCT
NDY XZOM MLCG'H TSCGKFWFA IV VVEWYDUQIBXV.
CVO HIMC OI'J DINV,
IM'H NSZPO EZ CM KLVP EZLYLG.
Chave: CILLBIPPER
Texto decodificado: IT WILL TAKE 1,000 YEARS
FOR TIME BABY'S MOLECULES TO RECONSTITUTE.
AND WHEN HE'S BACK,
HE'S GOING TO BE VERY CRANKY.
A Chave é, por alguma razão, "Bill Cipher" escrito com as letras trocadas. Mas como a frase é grande fica fácil chutar no decodificador até descobrir a chave...
A frase revela que o Bebê do Tempo morreu, mas voltará: LEVARÁ 1.000 ANOS PARA O BEBÊ DO TEMPO RECONSTITUIR SUAS MOLÉCULAS. E QUANDO ELE VOLTAR, ELE VAI FICAR MUITO IRRITADO.
A numérica é:
17-23-11-19 15-5 9-2-19-6, 23-10-20 15 1-9-10
10-9-1 15-4'5 4-15-11-19 4-9 5-4-23-6-4 4-16-19 18-3-10
15 23-12-1-23-25-5 12-9-2-19 21-9-6-6-3-8-4-15-10-17 12-15-2-19-5
10-9-1 12-19-4'5 5-19-19 1-16-15-21-16 8-15-10-19-5 5-3-6-2-15-2-19-5
GAME IS OVER, AND I WON
NOW IT'S TIME TO START THE FUN
I ALWAYS LOVE CORRUPTING LIVES
NOW LET'S SEE WHICH PINES SURVIVES
Mais uma ameaça de Bill: O JOGO ACABOU, E EU GANHEI, AGORA É HORA DE COMEÇAR A DIVERSÃO. EU SEMPRE ADORO CORROMPER VIDAS, AGORA VAMOS VER QUAIS PINES SOBREVIVEM.
Episódio 19
Codificado: FZPO YSU BQSHZ LTLY FR LV UCC IFJ CIYHO LTEYWKQWUW
II P KFASJ JKQASPJE'W LLOMKXQNFR FLWEDGI
Chave: DIPPYFRESH
Decodificado: CRAZ AND XYLER WENT ON TO RUN THE LEGAL DEPARTMENT
AT A MAJOR CHILDREN'S TELEVISION NETWORK
A chave também foi fácil de obter decodificando pelo tamanho da frase.
A frase fala dos personagens de Mabel, e revela que eles seguiram carreira no mundo real: CRAZ E XYLER PASSARAM A DIRIGIR O DEPARTAMENTO JURÍDICO EM UMA GRANDE REDE DE TELEVISÃO INFANTIL
A numérica:
1-16-19-10 9-10-19 17-19-4-5 4-6-23-8-8-19-20 15-10-5-15-20-19 4-16-19 8-23-5-4
20-6-19-23-11-5 21-23-10 4-3-6-10 4-9 10-15-17-16-4-11-23-6-19-5 18-23-5-4
WHEN ONE GETS TRAPPED INSIDE THE PAST
DREAMS CAN TURN TO NIGHTMARES FAST
Bill deixa uma reflexão meio pessoal sobre Mabel e sua vida imaginária: QUANDO SE FICA PRESO DENTRO DO PASSADO SONHOS PODEM SE TRANSFORMAR EM PESADELOS RAPIDAMENTE
Episódio 20
Por fim, a última mensagem em código das imagens:
KVOU VTKSE XVREOW DQTMJKGD MF KNLJH CVE 900 YCHJZ OH
XXFB PJPSKC FVQUSIOV LHP: FRNLLCDBFBF
A chave final é: SHACKTRON
E a frase fica: SOOS LATER FORCED MCGUCKET TO WATCH ALL 900 HOURS OF
NEON CRISIS MECHABOT BOY: REVELATIONS
A frase e a senha são derivadas da mesma coisa, Soos vendo anime com Fiddleford, para inspira-lo no Robô da Cabana do Mistério: SOOS MAIS TARDE FORÇOU MCGUCKET A ASSISTIR TODAS AS 900 HORAS DE MENINO MECHABOT DA CRISE DE NÉON: REVELAÇÕES.
E a numérica:
4-19-10 5-25-11-22-9-12-5 8-12-23-21-19-20 23-6-9-3-10-20 23 1-16-19-19-12
22-3-4 22-6-19-23-13 4-16-19 21-16-23-15-10, 23-10-20 8-23-25 4-16-19 21-9-5-4
16-23-10-20 15-10 16-23-10-20 4-16-19-25'12-12 22-9-10-20 4-16-19 5-19-23-12
4-16-19 8-6-9-8-16-19-21-25 1-15-12-12 23-12-12 22-19 12-9-5-4
TEN SYMBOLS PLACED AROUND A WHEEL
BUT BREAK THE CHAIN AND PAY THE COST
HAND IN HAND THEY'LL BOND THE SEAL
THE PROPHECY WILL ALL BE LOST
A frase adaptada: DEZ SÍMBOLOS COLOCADOS EM VOLTA DE UM CÍRCULO, MAS QUEBRE A CADEIA E PAGAGARÃO CARO, DE MÃOS DADAS FORMARÃO O SELO, E TODO O ESFORÇO SERÁ DESPERDIÇADO.
A frase na real fala que "Toda a Profecia será Perdida", mas é dito em rimas, como resolução falha da grande profecia do selamento de Bill, que Stan sem querer atrapalha. Daí pra traduzir achei legal manter a rima e o contexto.
Episódio 21
A última imagem de Bill não tem código. Mas, antes da imagem aparecer, surge um código no canto de um dos bancos no ônibus em que Dipper e Mabel estão.
Diz:
ZMFUIGV PSHP IGK AGTAYAG
TRMNE VVGSQW KLE
JOJXUGIMWZ
A Chave disso é simplesmente gigante, e a comunidade se uniu pra descobrir na época:
HIDDEN DEEP WITHIN THE WOODS A BURIED TREASURE WAITS
(ESCONDIDO NAS PRODUNDEZAS DA FLORESTA UM TESOURO ENTERRADO ESPERA)
Daí usando ela junto ao Decodificador Vigenère, obtém-se a frase:
SECRETS LOST AND STATUES FOUND BEYOND THE RUSTYGATES
Que significa:
SEGREDOS PERDIDOS E ESTÁTUAS ENCONTRAM-SE ALÉM DOS PORTÕES ENFERRUJADOS
Seria isso uma pista da localização de Gravity Falls e da Estátua de Bill, afinal o código surge juntamente da frase de Dipper em pensamento, sobre Gravity Falls estar em algum canto de Oregon.
Por fim a última frase numérica:
18-23-20-19-20 8-15-21-4-3-6-19-5 22-12-19-23-21-16-19-20 22-25 5-3-10
4-16-19- 4-23-12-19'5 4-9-12-20, 4-16-19 5-3-11-11-19-6'5 20-9-10-19
15-10 11-19-11-9-6-15-19-5 4-16-19 8-15-10-19-5 5-4-15-12-12 8-12-23-25
9-10 23 5-3-10-10-25 5-3-11-11-19-6'5 20-23-25
FADED PICTURES BLEACHED BY SUN
THE TALE'S TOLD THE SUMMER'S DONE
IN MEMORIES THE PINES STILL PLAY
ON A SUNNY SUMMER'S DAY
Assim chegamos na última frase: FOTOS DESBOTADAS PELO SOL, A HISTÓRIA CONTADA DE UM VERÃO QUE ACABOU, NAS MEMÓRIAS DOS PINES CONTINUAM, UM DIA ENSOLARADO DE VERÃO
Encerramento
Sei que cheguei bem tarde ao universo de Gravity Falls, mas estou muito feliz de ter experimentado isso. Além da diversão do desenho, ainda aprendi um monte de códigos, cifras, métodos de ver além do que é mostrado.
Depois de escrever, fui fuçar a comunidade e caramba, há tanto além pra encontrar. Existem muitos pequenos códigos escondidos aqui e ali, e mensagens deixadas no desenho.
Cheguei a comprar um dos livros, o Diário 3, e gente, ele tem muito mais informações, inclusive coisas após os eventos da série. O Diário é exatamente como o da série, porém ele tem mais de 200 páginas, todas ilustradas, algumas com luz negra, e elas são escritas e ilustradas pelo Ford, pelo Dipper, e até pela Mabel em algumas páginas. Aliás, até o Soos escreveu no diário!
É uma extensão hilária do que a série criou, e é divertido de ler, sem contar que o livro explica muito que não foi explicado na série.
O caso do nome do Dipper por exemplo, sabe-se que isso é um apelido, e que seu nome real começa com M pois ele quase escreve no diário.
Só que ai no "https://thisisnotawebsitedotcom.com/" ao escrever Mason, surge uma mensagem bem pessoal do Dipper, e ainda entrega um Pictrograma Codex (senha para liberar um monte de cifras pra facilitar a leitura dos novos alfabetos criados pra toda a Série). Como descobriram que é Mason eu não sei (provavelmente foram tentando o dicionário todo) mas chegaram à resposta que ele se chama Mason Pines. Ps.: Escrever Dipper libera uma mensagem impossível de ler, pois o Sol nos cega.
E tem mais, muito mais, como o que Ford fez enquanto tava na outra dimensão, ou melhor, viajando entre dimensões, e o quanto Stan o atrapalhou ao trazê-lo de volta, o que explica muito bem o motivo dele estar tão irritado no reencontro.
Há ainda mais no livro do Bill, mas ai já são outros artigos, outros espaços pra escrever e explorar.
Por enquanto, é isso.
Obrigado pela leitura, espero não ter falado atoa nem me prolongado de mais... e sério, obrigado de mais por ler. Aliás, se junta todos os pôsteres de imagem do fim dos episódios, forma um cartas dos dois Stans:
See yah
4 Comentários
Cara, bem maneiro, gostei que tem o livro e tudo. Admito que eu ficaria meio frustrado com essas mensagens subliminares já que dá um trabalho absurdo pra decifrar e grande parte são coisas bem bobas que estão escritas.
ResponderExcluirE fiquei o tempo todo achando que a cabra teria alguma relevância a mais kkk desde o início, me enganei.
E essa questão do Bill de pedra quer dizer que dá pra encontrar ele no mundo real????
Tu pretende escrever mais coisas sobre?
Hei sr Ed!!!
ExcluirEu fico imaginando a criançada na época pirando pra interpretar esses enigmas. Eu quase surtei! E de fato acaba sendo chato ver que as mensagens são bobinhas. Mas só de ter algo escondido, caraca...
Bill... não só a estátua podia ser encontrada (e foi) como ele agora está no nosso mundo... de verdade.
O Livro do Bill é o diário dele, que surgiu em nosso mundo e está nos infectando... aos poucos ele retornará...
Chega a ser irado ficar pensando nisso, meio que a magia da ficção nos pega.
Então, to com o Diário 3, e pretendo adquirir o Livro do Bill, além de star acompanhando de perto o thisisnotawebsitedotcom, pra ir coletando informações. Há muitos enigmas novos, e tudo aponta pra uma terceira segunda primeira negativa temporada.
É que assim, tecnicamente Gravity Falls tem só 1 temporada em duas partes, distantes por 3 anos. Nunca teve uma segunda temporada de fato, e a probabilidade de lançarem uma contando uma história antes dos eventos dessa temporada é grande. Claro, também há teorias sobre um filme ou live action da série, ainda mais com um vídeo que o criador soltou do Bill assumindo a posição dele no mundo real... mas tipo, são teorias apenas.
Fato que tem coisa pra caraca no site desse ano, assim como teve no site de 2016. E, ainda tem umas revelações iradas por lá.
Tipo, li um artigo no site secreto, que conta que Bill uma vez controlou uma cidade inteira do interior, e transformou ela em sua, possuindo um defunto, e atuando como líder de uma seita. Tudo só deu errado pois o corpo do cara que ele possuiu apodreceu e chamou atenção, e uma mulher que todos chamavam de louca lutou contra ele. Mas o cara conseguiu tomar uma cidade inteira, inclusive mentalmente (ele consegue hipnotizar facilmente). Detalhe: Esse artigo tem várias páginas e só da pra ler dentro do thisisnotwebsitedotcom. Tem muito disso por lá.
Ainda tem todo o conteúdo secreto dos livros, e mais umas animações extras criadas pra televisão... tudo isso junto é bem legal de ver, e pretendo falar sobre um dia.
Meu sonho era que esse artigo chegasse à comunidade, mas do jeito que minha sorte anda... vai ser difícil.
Enfim sr Ed, amigo, obrigado por me apoiar, e desculpe o artigo grandão (e o comentário huahua) me empolguei.
Que isso mano, teu artigo ficou bem completinho e trouxe muita informação. Eu mesmo não conhecia nada de gravity falls e agora admiro pra caramba o trabalho que os caras fizeram. Certamente alguém da comunidade vai chegar aqui em algum momento, nada de sorte, seu trabalho foi super bem feito.
ExcluirGentileza sr Ed! Obrigado...
ExcluirE aliás, fiquei feliz em saber que ajudei!!! Tipo, eu fugia de Gravity Falls acredita? Meus irmãos viviam falando para eu assistir, e eu pensava "aff, infantil de mais" e de verdade, eu ignorava a série. Muito por ser da Disney, mas também a arte me soava muito bobinha. Quando finalmente me interessei, apesar de tarde, eu vi um potencial sem igual nesse material. Mistério e diversão unidos, é muito louco.
Bem, aguardemos o futuro. Estou me esforçando pra divulgar o trabalho, vou dar uma redobrada no esforço e permanecerei produzindo textos com o máximo de carinho e informação possíveis.
Obrigado de mais por comentar, isso me estimula a continuar.
Emoji